第206章 震惊的企鹅,决定,反击
“好了,进入下一个议题,你们两多叫点人,带我去游戏封闭测试室,咱们讨论一下cF的话题。”
林涵说着便准备走出了房间。
郭魏东直接脸皮抽了抽,想到自己整个部门陪着林涵打cF的恐怖画面,自己的团队不就瘫痪了吗?
想到此处,他立刻建议道:“林董,我现在立刻打电话给杨园,请他召集30个人来公司,周末两天让他们深度测试。”
林涵闻言,点了点头,“也好,周末你们就轮班吧,注意安排好休息时间,那我先去16楼一趟,待会儿再上来。”
深市华强北。
企鹅科技公司会议室。
“谁能告诉我,这烛照网络科技有限公司哪儿冒出来的?一而再再而三的抬价,cF那款游戏我们公司已经让步了,为何现在一直追着dNF不放呢?”
马华腾认真听完游戏业务部总监马晓意的工作汇报后,抬了抬金丝眼镜,眼眸中寒光一闪,慢条斯理的问道。
作为企鹅的高管会议,在座的高管们明显感觉到了马华腾言语中的怒意。
coo曾李清立刻沉声说道:“这是一家刚刚成立不到三个月的新公司,总部位于魔都陆家嘴,目前该公司的主要业务是一个游戏对战平台。
这个平台叫5·5对战平台,是自主设计研发的平台,发展形势还不错。
耐人寻味的是,据Smile Gate公司的可靠信息,他们引进cF并不是传统的7、3代理分成模式,而是采用的全球独家买断的形势,为此他们公司多花了8000万软妹币,买断费用高达1个亿。”
马晓意听到这话,立刻露出一副不屑一顾的神情,冷笑道:“啧……真是财大气粗啊,竟然舍得花整整一个亿去买下一个残废版本的 FpS 游戏。”
这时,一直沉默不语的马华腾突然来了兴致,他转头看向张志冬,好奇地问道:“张总,如果我们要开发一款类似的游戏,大概需要多久时间,又得投入多少资金呢?”
看到大家都投来好奇的目光,张志冬略微思考了一会儿,然后拿起笔在笔记本上快速地计算起来。
没过多久,他就抬起头,报出了一个大致的数据:“如果借鉴其他游戏的创意,开发周期大约是 6 到 12 个月,而费用方面则可能在 3000 万到 6000 万之间吧。”
会议室里的人听了这个数字,各自陷入了沉思。
显然,投入的资金越多,能够调动的人力资源也就越充足,相应地,开发速度自然会更快一些。
就在这时,马晓意接过话头,继续说道:“其实我们还有更远大的目标,完全没有必要在这个项目上浪费这么多钱。我觉得即使是 Smile Gate 公司本身,也对这个项目不太看好。相比之下,AVA 才是更明智的选择。”
马华腾听了,微微点头,表示赞同。
旋即,马晓意继续说道:“反而是5·5对战平台挺有意思的,今年很有可能会超过我们企鹅对战平台,进入该领域的前三行列。”
曾李清摇了摇头,报出一组数据,“06年整个对战平台领域的盈利只有不到5000万的份额,即便今年有所增长,前三名的纯利润也不到4500万,这个赛道太小了,就跟鸡肋似的。”
马华腾抿了抿嘴唇,环顾四周,“也就是说,各位都觉得对方不足为惧咯?”
曾李清点了点头,“暂时来说是这样,听说对方的幕后老板是一个二十来岁的年轻人,也许是哪家的二三代出来创业呢!”
嘿嘿嘿嘿······
会议室内瞬间响起来好几道笑声,带着一丝不屑的味道。
马晓意笑呵呵的说道:“我也赞同曾总的说法,我们的目标应该是盛达,网艺,玖城,巨人,九游等游戏大厂。”
按照现在的网络游戏市场格局来说,企鹅确实连前五都进不去,根本不在第一梯队,而第二梯队还有网龙,完美,金山等。
咚咚咚,马华腾手指轻敲桌面,“各位,可不要大意了,虽说对方是初生牛犊,可现在他想虎口夺食,从我们手中抢走dNF的代理权。
据刚刚得到的消息,Nexon的代表表示,烛照网络技术很有诚意,已经把报价提高到1.8个亿软妹币。
若我们不提高报价,我们两家公司上次谈判达成的备忘录将会被无情的撕毁。”
“什么?”
“这怎么可能?太夸张了吧?”
“对方难道真是一个不差钱的富二代?”
“Nexon 怎么能出尔反尔呢?上次会议达成的备忘录说毁就毁?”
几位第一次听到这个消息的企鹅高层们,脸上露出难以置信和震惊的神情,纷纷发出质疑声。
他们的声音充满了惊讶和不解,仿佛被这个突如其来的消息冲击得不知所措。
马晓意眉头紧皱,表情严肃地沉思着。
他的眼神中透露出一丝担忧和疑虑,沉声道:“Nexon 就不担心对方是故意捣乱吗?”
然而,马华腾并没有直接回应他的问题,而是将目光紧紧锁定在马晓意身上,直接发问:“马总监,dNF 这款游戏非拿下不可吗?”
马晓意听了这话,心中一紧。
他明白这句话背后的深意——这是要他明确表态、立下军令状。
他不禁陷入了沉默,思考着自己是否真的有足够的决心和信心去承担这样的责任。
时间一分一秒过去,会议室里的气氛变得异常凝重,所有人的目光都集中在马晓意身上,等待着他的回答。
在这漫长的沉默中,马晓意深知自己不能退缩。
他清楚地知道 dNF 这款游戏对于公司的重要性以及自身职业生涯的意义。
于是,他深吸一口气,坚定地回答道:“各位同仁,我认为 dNF 这款游戏对我们来说具有非常重要的战略意义。
它拥有庞大的用户群体和强大的市场潜力,如果我们能够成功拿下,将会给公司带来巨大的商业价值和竞争优势。
虽然面临一些困难,但我相信只要我们全力以赴,就一定能够克服。”
随着他的话语落下,会议室里的紧张气氛稍稍缓解了一些。
马晓意继续阐述自己的观点,详细分析了 dNF 游戏的市场前景、用户需求以及与公司现有业务的协同效应等方面的考量。
他用事实和数据说话,向众人展示了自己对该项目的深入了解和专业判断。
同时,他还提出了一系列应对策略和解决方案,以降低风险并增加成功的可能性。
“pony,街机少年已经长大了,目前国内的市场上缺乏这样一款游戏填补空白,dNF无论在音效,设定,游戏细节和职业定位方面都很优秀。
若是拿下dNF,我有信心在一年内做到百万玩家同时在线,第二年就做到200万。”
随着马晓意的话音落下,现场陷入了沉默中。
这可是只能单开的游戏,与梦幻等五开游戏的含金量可不同,真能一年做到百万同时在线,即便是两亿代言费用,也有不错的利润空间,只是回本快慢的问题。
熟知dNF的玩家就知道,马晓意还是保守了,08年6月公测后,仅仅半年,同时在线玩家就突破100万了。
五年后,这个数据突破了500万大关。
这时,曾李清应和道:“我赞同马总监的想法,目前dNF在外网异常火爆,这款游戏一年内做到百万同时在线应该完全没什么问题。
我们可以答应Nexon签订一个对赌协议,代理费我们可以再提高2000万,分成比例7:3和6.5:3.5两种,这样我们也不用花费太多的钱去代理。”
马晓意点点头,“是啊,既然Nexon对这款游戏也很有信心,我们可以答应他们用对赌协议作为诱饵,这样可以减轻我们近期的现金流压力。”
马华腾点点头,“oK!可以按照这个思路与Nexon进行谈判,相信他们会做出正确选择。”
紧接着,他话音一转,“不过,我们必须拿出一个态度,去挖一挖烛照网络科技的底细,看看能否从舆论上做一做文章。
同时,尽快完成AVA的代理,盯紧反恐精英ol的开发,据说这款游戏已经进入内测阶段。
既然cF没有拿下,我们可以考虑拿下cSoL,在FpS领域必须完成相应布局,占领市场,盯紧cF的一举一动,做好时刻狙击的准备。”