第15章 恐怖的升级难度
半夜11.47分,伸手按停了急促的闹钟提示音。
全身肌肉都有些酸胀感,还有昏沉的脑袋也像被针扎过一样。
身体素质还是差了点,让休息不够的后遗症严重了些。
靠着床头让自己缓了缓,本想在床上多赖一会儿,可是一想到自己的负债,
还有现在寄人篱下的状态,躺下去继续睡的想法立马消失得无影无踪。
缓步来到洗漱间,让自己最快清醒的办法就是凉水澡。
不到十分钟,精神奕奕的雅马哈回到了游戏里。
现实时间已经来到了半夜12点,两妖精还没去休息的想法。
边界村外面,两盏微弱的烛光下,杀鹿挖肉玩的不亦乐乎。
偶尔跑过来的稻草人,也轻松被她们联手起来变成了灰烬和铜币。
“小瑾,雅马哈状态显示在线了。”
“只休息了6个小时就上线了吗?这高手的代价可不低呀。”
“的确有点拼,不过一分货耕耘一分收获嘛,不然他这个高手也太容易了点。”
“嫂子我们今天也玩久一点?”
“随便你啊,我都行,但是一直在这挖肉吗?”
“晚上的亮度不够,打鹿的稻草人安全一点。”
“你是不想和他抢怪吧?”
“也有这方面的考虑,该有的眼力劲还是要有的。”
不到一小时,打怪速度剧烈提升的林皓成功升到了10级。
包里也有了大半包极品肉,还有白的小手镯和传统项链。
把金项链换成了传统项链,让自身的准确属性达到了10点,已经不需要增益效果,都能刀刀命中稻草人了。
不和两妖精一起打怪,只要蓝条回满,治愈术是必须要用起来的,这个技能也终于被练到了1级。
包裹的空间已经不足,就想着慢慢的打回安全区,去把东西存起来。
就快到了的时候,就看到两团光晕在不远处砍鹿砍稻草人。
又看了看好友目录,果然这两娘们还没下线。
这么好的条件都不珍惜的话,就得离她们远一点,长得再漂亮也是累赘。
没有过去打招呼,回城存好极品肉,一起把包里的两件装备也修好,这才去到她们打怪的位置。
她们挖肉打怪的样子,细看的话还真有点东西,要是能一直挖肉的话,精力bUFF肯定会增加不少。
等大灯挖完肉才过去,把金项链和小手镯都打赏给了她,算是对她的表演予以肯定。
系统提示:超级无敌美少女邀请你加入队伍。
系统提示:雅马哈加入队伍。
“干啥,我只是来打s,你们怎么还没下?”
“打什么?没听清,这么多怪没人打,下了挺可惜的,就跟嫂子多玩一会。”
“好不错,那你们继续,我去里面打。”
“装备啥意思?你还没说值多少铜币呢。”
“不要钱,赏你们了。”
“谢谢老板,老板大气。”
看到大灯又在开始砍鹿,就过去帮了一把,让她早点把肉割下来。
“雅哥哥,能问个问题嘛?”
“你说。”
大灯看他没有挖肉,就有些害羞的蹲下开始继续,某个曹贼的眼神也跟了过去,下意识就回了一句。
“你有女朋友吗?”
“......咱俩可不是一个世界的人,有没有都一样。”
这娘们啥意思?打算使用美人计了?叫你嫂子来呀,灯大月亮也翘,事后还有人接盘。
“雅哥哥离星月广场很近吗?”
系统提示:雅马哈退出了队伍。
留恋的看了一眼缓缓起身的大灯,就算你长的再好看,也不能这么肆无忌惮的探查别人的信息吧?
刚问完就听到了退出队伍的提示,然后就看到他原地顿了两秒,就头也不回的走了。
“嫂子,我刚刚问得有些过分?”
“就差点问他住哪,家里几口人,现实名字叫什么。”
“有这么明显吗?”
“要是继续问下去,以他的作风,应该要删除好友了。”
“不至于吧?”
“我能感觉到,他在故意隐藏身份,不想别人探查,应该是冒犯到了。”
“嫂子,他这么敏感,会不会是工作室的那个人?现在能进游戏的,只有他是最神秘的。”
“很难说,主要是形象差的太远,一个18岁的乡下小子,没可能这么老练的。”
“疑点还有很多,得找个机会去工作室看看,现在我还挺好奇的。”
“如果真是他的话,小瑾打算怎么处理呢?”
“还没想好,不过首先是想办法让他安心留下来,其他的后面再说呗。”
“想好了再去吧,现在我们要先回城去卖肉,装备也要修一下了。”
“好的好的,打完这个稻草人就走。”
林皓并没离开太远,两刀就能干掉一个的稻草人,这感觉非常的爽。
但打着打着就觉得有些不对劲!
10级升11级需要6000点经验,现在都干了4、50只稻草人,但经验框里的进度条连百分之一都没到。
“打开属性面板”
雅马哈 等级 10 经验:675\/10万
“这游戏有病吧?”
看到需求经验的瞬间,这是脑子里蹦出的第一个想法。
安全区附近的怪平均经验15点,如果要升到11级的话,需要杀6666只才行!
后面的精英怪虽然经验更高一些,但也要3333只才能升级,最关键的,这是到11级需要的经验!
按照现在的游戏难度,准确属性没上去,越级挑战就是一个笑话。
想想大部队进来后的升级难度,一股凉意直冲脑门,比大灯的刺激更彻底。
火把的照耀下,遇到的稻草人和多钩猫,被摧枯拉朽的解决,变成了经验和铜币。
三把乌木剑到手以后,备用武器匕首已经被放进了仓库,多钩猫的尸体还在继续出产极品肉。
步履蹒跚的半兽人和森林雪人也开始出现,现在打它们也最多半分钟就能转着圈解决掉。
顶住打的话,击杀的时间会更快,只是不过后仰的感觉很不舒服,趁机锻炼起了身法。
在夜晚爆率提升的加持下,它们掉落小量药水的几率非常高,大大提升了躲避不及的容错率。
先试了试半兽人,如果等它的棍子敲下来,不管怎么躲都来不及,最后都是准确的敏捷之间的判定。
如果太早往后退,半兽人就会停止攻击,追过来之后,再次举棍往下敲,等于做了无用功。
最后挨了个满头包,才发觉是闲的蛋疼,哪怕找到了那个临界点,你也是打一下,然后躲一下。
这不是和转圈打一模一样嘛,只要移动速度快过它们一倍,都能使用这种方式无伤击杀。
(游戏设定可能和原版有些出入,人物走的移动速度1-1.2,跑动速度0.5-0.8,正常物理攻击速度为1)。
半兽人和森林雪人掉落的装备需求等级更高一些,对比了一下,还是乌木剑配准确套实在一些。
青铜剑:需要等级5,攻击+3-7,重量9,持久4\/6
皮制手套:需要等级7,防御+0-1,重量2,持久3\/7
没有继续往里深入,今天的主要击杀对象还是多钩猫和稻草人,还是打它们的收益更好一些。
“古铜戒指被发现。”
“匕首被发现。”
“木剑被发现。”
“布衣(女)被发现。”
“铁手镯被发现。”
木剑和布衣,看了看只要不是极品就直接扔了,这玩意买新的也才500铜,卖回商店就剩下250了,多带一块肉都比它们值钱。
装备越来越多,不可全都扔给两个小妖精,得想办法把它们换成铜币。
前期的装备卖到商店除了乌木剑,其他的根本不值钱。