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第243章 游戏出圈?

大胖是彻底静下心来,对于他来说,能增加粉丝增加收入。

游戏再难啃一点不是很正常吗?心里大概猜测到粉丝想看什么。

所以,眼前的游戏他该骂就骂,该拍桌子的拍桌子,完全不用给灭绝师太情面。

能在他直播间呆的粉丝,基本都不是关注游戏的人,既然如此带入情绪就很正常。

直播了两小时,游戏还在原地徘徊,但粉丝增加了好几万,这是他以前不敢想的事。

回想以前为了增加点粉丝,没少下功夫,可是今天直播游戏的确有其效。

“oK,回家看看就回家看看吧。游戏我们还得继续下去。”

“主播,我感觉你通关游戏,肯定能减肥。”

“真的,那就承这位兄弟贵言,我今天不通关不下播。”

“我靠,胖子你来真的?小心胖嫂打你屁股。”

“怕毛,咱们是为了尽兴,女人必须得靠边站。”

说这话时大胖时不时看向后面,还好今天母老虎不在。

这种心虚表现被粉丝们看在眼里,纷纷吐槽说:“嫂子,你怎么来了?胖哥这是工作呢。”

“胖子快看看后面,这是哪位美女?”

“我去,你们不要太过分,万一手抖过不去可不要怪我。”

“哈哈哈,你一定过不去。”

游戏还在继续,光头棍子男挥舞着锄头,奋力往上攀登。

那面无表情的脸和直播间的众人形成一种奇妙的反差。

事实上,潜伏在各大直播间的游戏厂商探子,心里早就佩服死灭绝师太了。

原来游戏还能往为难玩家这方面发展,先不说玩家的态度,就主播这种职业就能接受。

可能当事人不清楚增加粉丝的原因,但他们可是门清,粉丝就喜欢看主播破防。

表情越夸张粉丝们越喜欢,最好那种平时一本正经的主播,突然来个破防表情。

光人设崩塌就够粉丝们欢天喜地,频频拍照留念。

没什么,快乐是会转移的!

这时大胖千辛万苦到达从来没到过的高度,前面居然出现一条管道。

旁边写着一行字:进去能直接通关,你信吗?

“嗯?这难道是捷径?”

“对对对,跑跑卡丁车里就有捷径,你快进去吧。”

大胖一点不慌笑着说:“这很可能是陷阱,我们可不能上当。”

“胖子,你应该对灭绝师太的为人放心,人家可是大美女,还是劳拉女神。”

“就冲这一点,你就放一万个心吧。”

大胖一想也对,同时给自己一个心理建设,万一掉下去大不了重新来过。

直播嘛,不就需要有直播效果吗?

粉丝们集体怂恿大胖进入管道,反正玩的人不是我,怕什么?

有个别粉丝开始打赏,留言说进去再打赏一波。

“好吧,既然大家同意,我就勉为其难了。”

大胖控制光头男跳入管道,结果,角色顺着管道一路滑了下去。

是的,滑回了地面,那熟悉的开头小屋闪起了。

【恭喜你,捷径回家】

“卧槽!”

大胖二话不说,拿起键盘就砸,不是演戏而是真情流露。

虽然有过心理建设,但一下子给你干回原点,是个正常玩家都无法忍受。

“哈哈哈!我靠啊,这太狠了吧。”

“不愧是师太,一个捷径把你送回出生地,我力挺师太同学。”

“胖子,键盘你还有吗?砸坏了怎么办?”

“屁,这该死的游戏滚出我的电脑。”

“别啊,你难道想下播了吗?”

“......”

听到这话大胖终于冷静下来,又开始默默收拾残局,重新开个新的键盘。

“我们继续!”

各大平台主播情况类似,只要打开直播间就能看见主播破防实录。

踹椅子,揍抱枕,摔键盘,扔鼠标各种表现层出不穷,不是他们在演,而是这游戏太难。

一不小心就回到出生地,这谁受得了。运气好点能勾个树枝,但进度明显回去了。

“灭绝师太,我与你不共戴天!”

“那来的恶人啊?这游戏是给人玩的吗?这制作人不会是畜生吧?”

“人长得美,偏偏是个蛇蝎心肠,太恶毒了。”

主播们各种吐槽,一看粉丝数量,默默地收拾一地鸡毛。

“咳咳,今天有你没我,必须把这游戏拿下!”

粉丝们早就笑得喘不上气,有个别已经想到怎么坑朋友了。

纷纷把游戏介绍给自己朋友,开口就说:“兄弟,有好事便宜你。”

“什么?上次没买单,这是小事,听我说,有一款好游戏你值得尝试一下。”

“喂,强子在干嘛?什么?带娃?先别带,介绍你一款好玩的游戏,如果能通关,我们再联系联系。”

“领导听说了吗?灭绝师太又出神作了,你赶紧去试试吧......”

“老师,听说了吗?灭绝师太又推出一款让人流连忘返的游戏,老师你赶紧试试吧......”

粉丝们一阵呼朋唤友,各种宣传掘地求生。主要发平时看不顺眼的熟人。

反正你不开心就对了,这才是我的目的。

掘地求生评论区,却是一片好评如潮。被坑的人感觉不能让自己吃亏。

干脆写上各种好评,让更多的人进坑。不知道此事的人进来一看评论。

什么史无前例之神作,什么堪比3A游戏的作品,什么上厕所也要继续玩下去等等。

于是更多的人加入滚雪球阵营,让该游戏的出售份额再一次突破。

首发两天时间,出售三千万份!

如此成绩着实让同行目瞪口呆,这灭绝师太到底怎么想出来?

靠坑玩家也能坑出一片天地,难道这些玩家有那种癖好?

“管他有的没的,尽管给我抄!”

像掘地求生这种质量的游戏,要求的技术并不高,同行想要复制一个。

一个星期也不用,既然坑玩家能有市场,干脆我们也模仿一个。

很快,四天后和掘地求生差不多的游戏开始出现。

销量嘛比以前要好一些,完全是接上掘地求生的火热程度。

但作为首先吃到螃蟹的掘地求生,已经差不多卖出四千万份,这完全是先来后到的局面。

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