第22章 绘图板与测试员
“噢……”
“噢?”
“噢!”
东海软件的新办公室充满了一阵阵此起彼落的赞叹声。
一群人围着美术设计师根本正明的工位旁边观看他用数位绘图板作画的过程。
当然不是每个人的感叹都出于自发。比如说齐东海就只是做做样子。
在原本时空中的齐东海对板绘早已见怪不怪了。但他不想表现的太不合群,所以表现的好似比其他人更激动一样。
“有了这玩意真是事半功倍啊。”
森田把购置绘图板的功劳一直都揽在自己头上。而丝毫不提他在其中还小赚一笔这件事。
东海软件搬走以后森田请了一位新的兼职店员,他自己则时不时跑来齐东海这边串门。
“要不给我也弄一台?”
说这句话的是安德烈。今天他突然上门拜访。想要再找一些外包的工作。
可是一进门就被绘图板吸引,一直围观到现在。
“你乐意干这活?”
游戏的设定稿和原画的外包早已经完成。如果安德烈想要来打工只剩下在电脑上描线和上色的部分了。
“又不是不给钱是吧。”
齐东海听了这句话明白了,安德烈显然是又缺钱了。这样也好,像安德烈这样交稿及时质量也有保障的美术可不容易找。
养成兼恋爱模拟类的游戏在美术方面堆的料越多越好。只要安德烈乐意,齐东海手头可是有干不完的工作可以外包给他。
“你看这台电脑。”
齐东海指着办公室里一处空着的工位。这个位置和上面配置的电脑是预备给不久之后招聘的新员工用的。
“这台电脑可以借给你用,明天我再搞一套绘图板来,也能借给你。然后你用这台电脑画出来的东西有时候会被我偶然看到,如果我觉得 合适就会买下来。你明白我的意思吧。 ”
安德烈一脸疑惑的摇了摇头。
“我的意思是你乐意什么时候来办公室都行,但是你来办公室是来借电脑的。不是来上班。你明白了吧。”
安德烈这才恍然大悟点了点头。
齐东海这是用当年森田对付自己的办法来对付安德烈。
毕竟安德烈现在的身份还是留学生。如果按照打工的名义付给他薪水就要受到每月工作时间的限制。
所以现在只能让安德烈声称只是向齐东海出售自己已经画好的电子画作。不是雇佣关系。
把安德烈打发回家之后,齐东海回到自己的座位上打开字处理软件准备继续写游戏文案。
这时“咚”的一声传来。齐东海望向声音传来的方向,一位身穿立领制服剔着和尚头的高中男生站在门口揉着脑袋。
日本的大多数建筑层高都不高,门框就更矮了。齐东海租下的这处办公室大门只有一米八左右的高度。
连齐东海本人穿着比较厚鞋底的鞋时都要低头才能通过。
而这位高中生身高足有一米八五,被撞到脑袋也就不奇怪了。
“啊,我来介绍一下,这位就是当初第一个买了《三国志演义》的那位山田……”
森田努力的回忆,但想不起对方的全名。
“我叫山田久司。”对方补充道。
“我当初答应过他如果咱们做了新游戏要请他来做测试员的……”
齐东海听着森田的话努力的回忆。终于和当初那张照片上的面孔对上了。
“我记得那张照片上他好像没这么高啊。”
“我最近半年长高了五厘米。”
山田武司解释道。
十几岁的年轻人发育速度无法用常理衡量。半年长高五厘米确实不算奇怪。
“你读几年级?不会影响学业吧?”
齐东海问。
“三年级。不过你不用担心,我已经拿到大学的推荐入学资格了。不用担心升学的事。”
“那社团呢?”
日本的高中每天下午会有几个小时分配给社团活动。而山田现在来拜访东海软件的时间正是一般高中生的社团活动时间。
“是野球部的。”
“野球?”
“就是baseball。”
坐在自己工位的海老江头也不回的插了句嘴。
野球是棒球运动在日文汉字里的写法。
“戴眼镜也可以打棒球?”
齐东海注意到山田同学像是汽水瓶底一样厚的眼镜镜片。
且不说视力水平。这眼镜如果是被球砸到那可不是件小事。
“养乐多的古田选手不也戴眼镜嘛。”
养乐多队的古田敦也是一九九二年的现在最热门的棒球球星之一。是一位戴着眼镜的强打捕手。
就算是不看棒球的齐东海也经常会在晚间新闻里听到这个名字。
“我们今年只打到四强,没打进甲子园。对我来说最后的夏天已经结束了。已经从社团引退了。”
棒球、甲子园、最后的夏天什么的。这些词汇对齐东海来说既熟悉又陌生。
事实上山田所在的学校能在东东京大会取得四强的成绩已经足以堪称劲旅。山田能够取得大学推荐入学的资格靠的也不是学业成绩,而是依靠自己棒球方面的特长。
因为秋天以后的比赛都仅限二年级以下的学生出场,夏天的地方预选或者全国大赛就是三年级学生最后的表现舞台。这样的季节也就是所谓“最后的夏天”。
当这些比赛全部结束之后三年级学生就会退出棒球队。
大部分人此时会开始安排高中毕业后的出路,想要升学的学生往往会拼命补课争取考个好大学。
但类似山田这些已经拿到推荐入学保送资格的学生就可以轻松的度过最后这半年的高中生活。
现在山田打算把这段时间拿来到东海软件打工担任测试工作。
家境优渥的他为的不是零用钱之类的东西而打工。只是单纯为了兴趣。
高中三年除了训练就是训练。连寒暑假都没休过。
偶尔的空闲时间玩一会电脑游戏已经算是山田业余最大的乐趣。
既然是森田介绍的人。又是对自己公司来说有特殊意义的第一位顾客。齐东海消除了各种疑惑。
他自然也很乐意让山田承担这个任务。但是有些事情还是要交代。
“记得,千万别动机器上的任何东西。 ”
齐东海把测试用的机器挪到会客区的单人沙发旁边。并且在沙发边的茶几上准备了一个记录软件bug的记事本。
测试一个还没成型的游戏有时候是非常枯燥的事情。
现在游戏的配乐还未制作。更不要说台词的配音。
游戏里的不少美术素材也是占位用的线稿和色块。
所以为了测试人员的耐心,一张舒适的沙发非常有必要。
pce的测试用机与家用版的主机差异颇大。齐东海开发的这款游戏是以光盘为载体。而在这个时代单张cdr光盘的刻录成本接近一万日元。
更不要说刻录机本体就要几十万日元一台。
所以对小公司来说根本不可能在日常开发迭代时使用光盘进行测试。
哈德森特意针对这种情况开发了一种套件。
开发期间的测试需要把特制的测试机用一条数据线连接一台电脑。用电脑的硬盘模拟光驱。
这个时代容量超过五百mb的电脑硬盘也不便宜。但至少可以重复使用。
这种非量产的系统非常不稳定。所以齐东海才会反复提醒山田不要碰测试机上的任何东西。