第38章 死去已久的记忆
所以,身边的美女不一定让人想入非非,也有可能唤醒死去已久的记忆。
死去的记忆一旦被唤醒,就成了一把开刃只开了一半的钝刀子,开始攻击木晨曦的心灵。
锋利的刀子虽然疼,但是切口整齐,预后良好;
钝刀子割的伤,又割又锤,迷乱交错,处处伤疤……
这是第二次了,关于许淇的记忆又像洪流一样从内心的最深处汹涌而出,情欲和幻想交织,苦闷和甜蜜并存。
方敏抒这个纵火犯,不经意间挑拨完了就没再说话。
木晨曦没有责怪她的想法,全当是不知者无罪。
他一边走着一边看着城市的街景,倒春寒的时候也有好处,风微冷,容易让人冷静下来。
当年他和许淇是这样分手的。
那天,他打电话给她,“淇淇,我要去参加GGJ了。”
她平淡地回答说,“好,我知道了。”
然后他们就结束了通话。
48个小时以后,木晨曦又给她打电话,说活动已经结束,过两天就回来。
她在电话里说,“我们已经分手了,钥匙你那里有,你去收拾东西吧,我过一阵再回来。”
木晨曦脑子有点发懵,“什么?”
她的声音很冷淡,“我说我们已经分手了。”
“为什么?”
许淇平静地叙述道,“我给你准备了礼物等你回来,千等万等,等来你一个电话,你说你要去参加GGJ,你去吧,我觉得我没影响你参加活动,也没有闹腾,就这样吧。”
她说完就把电话挂了,没给木晨曦解释的机会。
那时候年轻,血气方刚,他也生气了,而且气狠了,觉得许淇莫名其妙。
心说一句‘大丈夫何患无妻’,叫了个小货车直接去长蕙路把自己的东西打包搬走了。
其实也没多少东西,衣服、书、电脑和琴,当天就搬到朋友那里去临时落了脚。
再之后,他就在桐花巷租下了现在的这个小房子。
两个人半个月的时间没有联系。
半个月后木晨曦给她发微信消息,发现自己和她已经不是微信好友了。
他当时心里好像没有起什么波澜,就是觉得心里空荡荡的,有点难受。
接着他又劝慰自己——算了吧,人生还长,还有许多重要的事情要做。
好像这样想就想通了,就下意识地想把这个人从生活的痕迹里抹去。
又过了半个月,他接到一个陌生号码的电话,他接起来,习惯性地问,“喂,你好,哪位?”
对方沉默了片刻才说,“我是许淇。”
他当时非常意外,不经脑子问出去一句话,“有什么事情吗?”
沉默半晌后她才问,“没什么,我找到一些草稿纸,问问你还要不要,不要我就扔了。”
他说,“不要了。”
“好,再见。”
“再见。”
在这之后,他们之间再没有联系过了。
那时候木晨曦有了自己搭建一个轻量级引擎的想法,他不是计算机专业出身,因此并没有系统学过计算机图形学。
经过多方权衡,他放弃了直接用最基础的图形接口directx或者openGL来手搓图形框架的方案,而是选了另一个容易一点的路线,基于微软xNA的开源图形框架monoGame。
原因很简单,有珠玉在前,《星露谷物语》就是用monoGame做出来的。
还有一个原因,虽然他基本也会c++,但是他觉得c#用起来更加简单一些。
但实际上,越基础的框架,坑就越多,开发软件这件事情其实很容易让人魔怔,一旦代码没有按照开发者的预期运行,那开发者就很容易沉入到一种寻找bUG的忘我状态之中——
不断分析,不断修改,不断重新编译,直到bug被解决为止。
而初入monoGame的世界时,小白一样,随时都能遇到各种千奇百怪的问题,文档都是英文的不说,国内的相关资料也很少。
因此那一段时间他非常忙碌,完全沉浸在代码的世界里。
人的内心世界如果被另一样东西塞满,在意识深处觉得游戏比爱情更重要,那种学习与磨炼技艺的痛苦,很容易就把失去爱情带来的空虚和苦闷排解掉了。
逝去的爱情是逝去了,但是磨炼的过程却是——痛并快乐着。
于是,他的初恋,那个神经质、性情刚强、热情热烈,又敏感又大条的短头发直女,就在不知不觉中,被尘封在了记忆的最深处。
后来他一个人过着日子。
有时候在街上或者其他什么地方看到别的情侣手拉着手,他也会想一想她,然后自顾抿嘴笑一笑,好像人家的甜蜜幸福能落到自己身上一样。
他希望她一切都好,因此回忆也有些淡甜味。
但他自己这两年每况愈下,自己用一个初级框架手搓高级框架投进去太多精力,长久地见不到效益。
初有成果以后,他做了一个画风非常抽象的横板过关反应力游戏。
他起了个名字,《步行者的远方》,用的是古早的十六色配色,为的是节约成本,但是关卡设计和一些碰撞检测机制有问题,上架很长一段时间以后,评论区还是多半差评,过了很久才回到褒贬不一的状态。
但游戏没有赚钱是事实,差一点连那一百美元的押金都没有赚回来。
理想归理想,现实归现实。
人不能依附在别人身上空谈独立人格,况且父母也不许他有独立人格,所以他选择自食其力——
不做脑力活,只下体力活,用最简单直接的方式糊自己的口,下力、烧电焊、做简单的电工。
别人不理解,五人组里另外四位倒是理解的,都来做独立游戏了,多少都有点离经叛道,身上多少都有几斤反骨。
没点反叛精神,融不进赛博世界。
循规蹈矩的人是相似的,反叛的人各有各的反叛。
至于写小说,从这件事里他学到的经验教训是——网文专治不服。
扑街归扑街,他倒是发觉写网文和开发游戏有许多的共通之处——比如,都会饿死人。
……
又一阵风吹过,把他从回忆里拉回现实,不知不觉两个人已经走回了桐花巷。
方敏抒也许是因为知趣,没有再拉着他的手了,而是独自一人走在前面。
她的背影挺好看,比印象中的许淇饱满挺拔些。
走路的动作也很端正。