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【游侠】浪人

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普攻距离:2米

浪人系1(替换):【输出,位移】

鲸平潮:连续直线突刺三次,每次突刺移动1米。造成攻击*2(每级0.2),攻击*1.5(0.5),攻击*1(0.1),消耗精神3,冷却10

鲸平潮(阴):位移距离提升一米

鲸平潮(阳):如果前两次突刺都命中了敌人,则第三次突刺所造成的伤害转换为贯穿伤害。

浪人系2(替换):【输出,控制】

惊鸿一隙:瞬发,攻击力*1(0.05),消耗精神5,扇形距离2米(0.1),区域内所有目标被击退1米,10秒冷却)

惊鸿一隙(阴):击退距离增加两米

惊鸿一隙(阳):失去击退效果,攻击变为两段,第二段伤害和第一段伤害相同,并必定产生暴击效果

浪人系3:【解控】秋水天泠(接触控制并免疫控制2秒(0.1),攻击力*0.2,消耗精神5,圆形范围2米,30秒冷却。)

秋水天泠(阴):技能冷却减少十秒,使用技能后获得三秒的20%移动速度加成

秋水天泠(阳):伤害增加到攻击力*1,伤害范围增加到半径5米,受到伤害的目标受到减速20%效果

浪人系4:【状态】四玄式?流水(速度提升50(每级增加5),持续10秒,消耗精神3,冷却20秒)

四玄式·流水(阴):速度加成翻倍,增加30%闪避,30%异常抵抗,持续时间10秒

四玄式·流水(阳):速度提升不变,攻击力提升10%,暴击率提升5%,持续时间10秒

浪人系5(替换):【输出】

四玄式?破空:直线斩出一道剑气,攻击范围2米,攻击*3(每级0.3),消耗精神3,冷却5秒。

四玄式·破空(阴):技能命中后增加移速50,并向后移动两米

四玄式·破空(阳):技能改为三段攻击,每段造成攻击力*3的伤害

浪人系6:【控制】

四玄式?霜华:直线攻击九米,造成攻击力*0.5的伤害,命中敌人冰冻2秒(0.1),消耗精神3,冷却14秒。

四玄式·霜华(阴):冰冻时间增加一秒,命中目标后还会形成半径2.5米的减速领域,减速20%

四玄式·霜华(阳):技能命中后削减目标防御力20%

浪人系7:【终极技能】

四玄式?浪迭千秋:扇形范围两米,造成五段攻击,分别造成攻击*1(0.1),攻击*2(0.2),攻击*3(0.3),攻击*4(0.4),攻击*5(0.5)的伤害,消耗精神10,冷却60秒。

四玄式·浪迭千秋(阴):范围增加三,每段伤害都会给敌人施加一层减速效果,每一层减速15%

四玄式·浪迭千秋(阳):每段伤害给敌人附加一层冰爆效果,最后增加一段伤害,根据冰爆效果提升攻击力加成。

0层:攻击力*5

1层:攻击力*6

2层:攻击力*7

3层:攻击力*8

4层:攻击力*9

5层:攻击力*10

浪人系8:【护盾】

真元护体:消耗精神5,展开一个攻击0.5(0.05)的护盾,护盾效果不可叠加,冷却30秒

真元护体(阴):护盾效果翻倍,护盾被击破后产生震荡,将五米范围内的敌人击退一米。

真元护体(阳):失去护盾效果,变为20柄剑气,每次攻击发出一柄剑气,并必定命中敌人,造成攻击力*0.3的伤害

浪人系9(替换):【位移】

灵燕游:消耗精神1,瞬间移动5(0.2)米,3秒冷却

灵燕游(阴):不消耗精神,冷却降低一秒

灵燕游(阳):每次使用技能时都会自动生成一道剑气,剑气自动攻击敌人,造成攻击力*0.1的伤害。

浪人系10:【爆发】

霜雨惊湖:斩出八道剑气,剑气可以通过转向或移动改变方向,每道剑气命中敌人造成攻击力*2(0.2)的伤害。直线范围10,消耗精神8,冷却20秒

霜雨惊湖(阴):剑气飞出后会留下一条路径,自身和友方在上面移动可以获得50的移动速度加成,敌人在上面移动则会减少100的移动速度

霜雨惊湖(阳):最后一道剑气必定产生暴击,且暴击伤害,根据前七道剑气的命中率提升。

依次为,30%,40%,50%,60%,70%,85%,100%

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初级10,中级15,高级20,特级25,神级30,总计100

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一阶:

【每次位移,都有5%机率增加30%闪避率,持续5秒】

【如果敌方技能被闪避,则自身移动速度增加30%,持续2秒】

二阶:

【每次位移,都有10%机率增加30%闪避率,持续5秒】

【如果敌方技能被闪避,则自身移动速度增加50%,持续2秒】

三阶:

【每次位移,都有10%机率增加30%闪避率,持续5秒】

【如果敌方技能被闪避,则自身移动速度增加50%,持续2秒】

【鹤唳玉霄:每次攻击到目标后都会为自身增加3%的闪避率,最多可叠加10层,满层后持续10秒。如果未满层状态下,5秒没有叠加,则进度需要重新叠加。

每次闪避成功后,都会为自己添加10%的移动速度和0.5的攻击速度,持续5秒。不可叠加。】

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