第一百五十一章 古怪阵容与特殊地图
“好了,双方的执行教练都已经开始排兵布阵。我们看到的是,铁山派出的阵容,依然是瀚大的主力阵容。横渡武者孙季柯,生命歌者林逍,暗影刺客吴振,牵星法师谢臻杰,加上星兽猎人丘放……”
“而长风大学夏北排出的阵容,是牵星法师裴仙,机械霸主赵燕航,暗界刺客徐申时,生命歌者解步秋和……仙灵青帝封萧萧!”
现场解说罗彪叫了起来:“是双辅助阵容!”
“天啦,”中央大厅中,周娜无比震惊地道:“这个阵容竟然没有前排!”
“是失误了吗?”贺树叶问道,“这样的阵容,一旦被对方强势切入,很容易崩溃啊。”
在众人议论的同时,飞快翻转的随机地图也随着阵容的确定而停了下来。
“是奇达古战场!”
这一次,就连现场观众也骚动起来。
“哇哦……”周娜捂着嘴,担心地道:“奇达古战场,是非常适合强力战士挥的地图,而偏偏,这次长大竟然选择了一个双辅助没前排的阵容,这样的排兵布阵,可谓相当大胆……”
“你倒不如直接说凶多吉少……”贺树叶干脆地道,说着,他扭头看向薛申师:“薛老师,你对长大的这个阵容怎么看?”
“我觉得这应该不是失误,”薛申师想了想,说道:“先,从阵容来看,双辅助的打法并不是什么冷门,相反,在职业比赛中非常盛行。”
“可这是业余比赛啊……”周娜道。
“但你也别忘了,第一场比赛中,长大展现出来的跑轰战术,”薛申师道,“如果他们的跑轰战术是成体系的,那么,这样的阵容并不是什么败笔。”
众人都纷纷点头。
观众们也眼睛一亮,变得期待起来。
“而其次,”薛申师接着道:“我们可以从双方阵容的职业克制来看,长大应该还占了些优势……”
“克制优势?”周娜板着手指头计算:“远程职业克制刺客,刺客克制法师,法师克制战士,战士克制远程……双方都有远程职业,都有法师和刺客,也都有生命歌者,唯一的区别,就是封萧萧的仙灵青帝和孙季柯的横渡武者了。”
薛申师点头道:“天行的五类职业,其中四类彼此克制,而作为辅助的仙灵青帝和生命歌者,则不在此列。他们攻击力薄弱,几乎被每一种职业克制,但同时,他们又拥有大量的保命和控制技能,克制任何一种职业,所以无法计算。”
“但辅助最重要的作用,还在于其能够通过辅助技能,使得原本被克制的某种职业,摆脱克制,甚至反过来克制对手。这就是为什么,天行比赛中,辅助都是雷打不动的主力,其地位甚至比法师还要稳固的原因。”
众人都听得纷纷点头。
“而我们看双方阵容,虽然长大少一个强力前排,无论是攻击力和防御力,都相较于对手要弱一些,但如果长大真的执行跑轰战术,而且能够做到牵着对手鼻子放风筝,不与对方接触,那么,会出现什么结果呢?”薛申师问道。
“结果就是,瀚大孙季柯这个点,在大部分时间是被废掉的!双方的主要交手,都集中在远程职业身上。”贺树叶回答道。
“这是其一,”薛申师微微一笑,“别忘了,长大是两个辅助。两个辅助,就意味着双倍的辅助技能。”
“你是说……”贺树叶灵机一动:“反克制?!”
薛申师点了点头:“好了,点到为止,现在我们再怎么猜测,也只是猜测而已。真正怎么打,是不是会跟我们想的一样,还得看比赛……”
这时候,现场解说罗彪道:“现在,双方队员已经入场了。光甲穿戴完成,”
石方道:“虽然本场比赛的执行教练夏北选定了一个让人惊讶的双辅助阵容,但我们可以看到,长大无论是上场比赛的队员,还是替补席上的教练和队员,面色看起来都很镇定,似乎这样的阵容并没有出乎意料……”
“是的,”罗彪道:“这让我对长大今天的战术充满了期待。他们会不会给我们一个惊喜呢?让我们拭目以待……选手上了集合区悬浮台……”
“落地了,比赛开始!”
……
……
奇达古战场,夕阳如血,狂风呼啸。
平原,小河,丘林和山林里,到处都是死去战士的尸体,鲜血顺着地面沟渠流淌着,四周散落着各种各样的兵器和残肢断臂。一匹匹无主的战马在四处游荡,秃鹫在天空中盘旋,残破的旗帜在狂风中猎猎作响。
传送开始!
随着一声号角,位于各自集合区的双方队员的身影同时消失,再出现的时候,已经位于战场各个角落的传送点上。
奇达古战场是一个盆地类型的地图。
盆地中央的平原,就是一场刚刚结束的惨烈战争的交战地,而比赛的最终决战点,就在中心的一个平原的一个古祭台上。
和其他的地图一样,这个地图中也有许多的陷阱。
例如有陷入就难以脱身的沼泽区,有飞禽猛兽的袭击,有瘴气毒雾,更有一些还没有战死的双方士兵会突然站起来动攻击。
不过,这些陷阱大多都集中在内区,也就是靠近古祭台的地方。只要在比赛前期没有被传送到内区,或者不被对手逼进内区,那么,这些陷阱就没什么作用。
而相较于其他地图,奇达古战场比较特别的地方,在于它的中区视野非常宽阔。
因为整体呈橄榄型,因此,当人们从天空中俯视奇达古战场时,会现整个盆地地势就像是一只巨大的眼睛。
外区是丘陵山地,林木茂密,看起来像是上下眼皮和睫毛。内区位于战场核心,被瘴气和迷雾笼罩着,像是眼睛的黑眼珠。
而中区,则如同眼睛的眼白。
因为有内区的阻隔,因此,中区地势也如同眼白一样,东西宽阔而南北狭窄,人们在习惯上,将其划分为左右两个区域。
但无论是左中区还是右中区,都是一片平坦开阔的平地,一眼可以看到很远。
比赛双方的队员无论是刷在这个区域的传送点,还是从内区或外区进入这个区域,都会很容易被人现。
因此,在这个地图上比赛,常常会出现双方队员在比赛刚开始的阶段就互相现并爆战斗的情况。其交战速度,远比其他地图快得多。
正因为奇达古战场的这个特点以及其如同眼睛一般的特殊地形,人们在多年的比赛中,总结了一个核心经验。
那就是将集合点,设置在内区南北两端和中区交界的地方!
用眼睛来比喻的话,那就是黑眼珠中线的正上方和正下方!
这两个点,是整个地图的中间位置,同时也是外区,内区和左右中区距离最为接近,重合度最高的位置。
无论是刷到内中外三个区的哪一个地方,到这两个点来集合,都远比其他集合点更有效率。
而且,天行地图中,中区是最重要的区域。就如同监狱的隔离带一样,无论你是想进去还是想出去,都必须经过这里。
而偏偏,奇达古战场的中区又非常通透,一旦进入中区,就很容易被现,那么,与其设计什么复杂的跑位战术,倒不如通过速度和效率来取胜。
正因为如此,现今的关于奇达古战场的主流战术中,各大战队都将传统的四轮集合战术,压缩成了两轮,甚至一轮集合战术。
无论刷在哪里,反正就往南北两端这两个点跑。
位于地图南面的就跑下面那个点,位于北面的就跑上面那个点。
第一轮集合之后,如果南北两个点都有己方的成员,那么,就按照事先的布置,通过左中区或者右中区往中间跑。
如此南北相向而行,就能以最快的速度汇合。
没有人记得这种战术是什么时候开始流行,又什么时候成为各大战队的共同战术核心的了。
反正,当大家都采取相同的跑位战术的时候,随之而来的局面,就是奇达古战场的比赛,几乎场场都是双方如同兔子一般从传送点蹦出来,然后边跑边打的场面。
而这场比赛的实际情况,也没有出乎人们的意料。
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