第141章 故意诱敌
两刻钟后,朝阳跃出地面,金灿灿的晨曦撕开笼罩四野的黑暗,让万物尽显其形。
天空上又飞来两只尘隼,和第一只尘隼一同盘旋鸣叫。
没过多久,敌人的斥候也到了,是四个暗行猎手。他们分散行动,从不同的方向,呈扇形,小心翼翼地往尘隼提示的位置包抄过去。
暗行猎手拥有媲美猫科猛兽的能力,敏锐的嗅觉、视觉、听觉、直觉,以及超强反射、猎杀之心,统称野性本能。
除此之外,他们还可以引燃秘血,激发一种名为“幻身”的能力,可以降低自身的存在感,提升敏捷,增强闪避。
凭借这些独特的能力,暗行猎手是最好的荒野斥候,也可以作为可怕的暗杀者活跃在敌人的后方。
这四个暗行猎手正好组成一个标准的战术侦查小队。
队长是一名有着丰富实战经验的四级职业者,他把精通暗杀术的副手安排在自己的左后方约40米的位置,叫左手卫;另一名擅长潜行侦查的副手在他的右前方,相隔不少于150米,叫右手卫;最后一名暗行猎手是队伍的后卫,负责后方预警、支援前队、静默观察,以及暴露掩护,也就是在前方队友即将暴露的情况下,他主动跳出来,吸引敌人的注意力。
所以,后卫才是最危险的位置,一般由跑得最快,地位最低的暗行猎手担任。
侦查小队的队长是个快四十岁的中年人,性格相当沉稳,他还没有看到侦查目标,敏锐的直觉已经在向他示警,是一种心惊肉跳的感觉,预示前方有危险在等着他们。
不过,暗行猎手的工作常常与危险相伴,不能因为感到危险就背弃自己的职责。
队长经验老道,他知道尘隼发现的不一定是这次任务的目标,可既然已经来了,总得弄清楚前面是些什么人。
他伏在草丛里,模仿狐狸的叫声向队员发出一道指令,要求负责潜行侦查的右手卫绕行到目标地点侧后方,找一个视角能直接观察到目标;命令左手卫继续往前潜行30米,躲在一个小土堆的背后,那是一个不错伏击位置。
至于后卫,一个年轻的一级暗行猎手,他快速跑起来,跃过荆棘时矫健的像一头充满活力的豹子,一直跑到队长的前面,脸上还带着兴奋地笑容。
他现在是侦查小队的尖兵,最重要的角色,要以尽量快的速度绕过阻隔视野的矮丘,找到尘隼标记的目标,再迅速跑回来。
由于可疑目标躲在矮丘后方,侦查小队的队长决定干脆一点,让负责后卫的年轻队员冒险试探,其余的人潜伏观察,暗中策应。
年轻的暗行猎手绕过矮丘,立即看到三个半精灵坐在一颗大树下面,他们分别携带大弓和重型斧枪,应该是两名弓战士和一名剑士。
弓战士非常机警,又目光锐利,第一时间发现年轻的暗行猎手,并立即拉弓搭箭,瞄准了他。
年轻人毫不犹豫地转身逃跑,嘴里还发出恐惧的叫喊。哪怕他只是一级暗行猎手,野性本能还不够强大,在被对方用弓箭瞄准的那一刻,还是非常清晰地感受到了自己的死亡。
年轻暗行猎手转身逃跑的反应正确而且迅速。
大弓的有效射程最多一百米,只要和弓战士保持足够的距离,他们的鹰眼再锐利、弓箭技艺再精湛也没什么用。
暗行猎手有一个普遍的习惯,侦查敌情一般都保持在200米以上的距离,就是为了防备敌人当中的神射手。
因为这个好习惯,暗行猎手大多能在任务中活下来。但是,这两名弓战士和一个剑士大步奔行,穿越障碍,追逐年轻斥候的速度竟然快得很。
中年队长在手下被追的时候,便感受到突然爆发的危险,让他全身的寒毛都竖了起来,而危险不仅来自前方,还有左右两侧的树林。
侦查目标并不是我们的任务目标!
侦查目标打算杀人灭口?!
侦查目标还有帮手埋伏在左右两侧的树丛里?
中年队长心念急转,但他终究不能坐视年轻的手下被人追杀至死,还是要给他营造一个逃生的机会。
于是,当年轻人跑过中年队长的藏身处,队长立即从茅草堆里跳起来,和年轻人分头逃窜,并模仿猴子发现猛兽时的警报声,嘹亮而高亢,瞬间激起树林和草甸里成群的飞鸟扑扇翅膀,到处乱飞,声势浩大,又叫人眼花缭乱。
中年队长这样做有多重目的。
首先,他可以帮年轻的手下逃生,因为他职业等级更高、逃跑速度更快,也是比年轻人更有价值的目标。如果这些莫名其妙的敌人抱着杀人灭口的想法,选择先追杀年轻的暗行猎手,就不一定再能追上逃跑速度更快的中年队长。
因此,敌人会选择先追杀中年队长,再回头追杀年轻人。
如此一来,年轻的暗行猎手就赢得逃命生还的机会。
其次,侦查小队的左手卫、右手卫还没有暴露,队长决定暴露自己,并发出警报,是提醒他们情况危急,先各自保命,要么继续躲藏,要么乘机潜行撤离。即便,队长和年轻队员都被敌人杀死,只要左右卫还活着,他们就能把情报传回去。
看得出来,中年队长非常自信,认为自己完全可以独自摆脱敌人的追杀。
他确实有自傲的资本,甚至故意给地上的断树绊一个跟头,再凭借出色的平衡感稳稳落地,以此减慢一下速度,勾引敌人追杀自己。
可惜,陌生的敌人马上就让他为自己的决定后悔。
正如中年队长所预料的那样,他主动现身,展示四级暗行猎手的逃跑能力,原本追击年轻人的职业者们果然盯上了他,而且埋伏在左侧树林里的同伴也冲出来,企图对他两面包夹。
相当于中年队长一个人调动对方五个人。
不过,对方的速度非常快,尤其他们当中的两名剑士冲锋速度还在中年队长之上,而三名弓战士也只是稍微落后。
眼看双方的距离不断拉近,中年队长倒也不慌,他可以利用急转弯把追兵玩弄于股掌之上,实在不行他还有幻身的秘血能力,找到一个恰当的机会,可以瞬间消失在敌人的感知当中,融入周围的环境,隐藏潜行。
“嗖”、“嗖”、“嗖”,身后连续飞射而来的利箭让中年队长无比惊骇,他凭借野性本能的危险预知,躲避身后的箭矢,并迅速回头看了一眼,发现敌人的三名弓战士边跑边朝他射击。
移动射击,是弓战士职业者的拿手绝活。但弓战士施展移动射击的时候,不可避免地会减慢移动速度。中年队长却看到身后的三名弓战士大步奔行,在双脚凌空的情况下也能张弓引箭,完成移动射击,而奔跑速度几乎没有减慢。
反观中年队长,因为要闪避从身后射来的箭矢,逃跑的速度自然就变慢了。
他不得不提前引燃秘血,使用幻身能力,提升敏捷和闪避,并让自己的身形在追兵的眼中变得模糊不清。
炼金魔裔看到敌方的斥候时隐时现,一时间居然拿他也没什么好办法。
“哼,老鼠还想跑?!”
四级剑士文森特冷哼一声,直接使用恶魔皮肤,变化类魔形态,身高涨到2米,撑破身上的衣甲,黑眼红瞳,头上还长出一对向后弯曲的犄角,光滑的皮肤瞬间替换成紫黑色,张开布满尖牙的嘴,朝逃跑的斥候队长发出一声嘶鸣。
中年队长的耳畔突然传来震雷般的巨响,惊得他跳起来,然后又痛苦地抱住自己得耳朵。
媲美野兽的敏锐听觉这时候反而害死了他。
类魔形态的文森特已从后面追上来,扑倒了中年队长,并用尖锐的犬牙齿咬破他的颈动脉,贪婪地吸食他的血液。
音波槌,炼金魔裔文森特的类法术异能,可以向200米以内的某个区域,投射音波束,在有限区域内炸裂,形成巨大、刺耳的声音,使敌人受到惊吓并减速,有较低几率出现震颤、失衡、昏迷效果;可以对100米以内的目标造成真实的穿透伤害,会导致内出血,有较高几率出现耳聋、失衡、震慑、昏迷效果;也可以对30米以内的目标直接造成音波刃撕裂伤,以及音波槌的全部效果。
音波槌异能的伤害效果相对较低,而且随距离递减,但消耗也小,冷却时间很短,是一种可以频繁使用的异能。
文森特每隔30秒可以使用一次音波槌,最多连续使用30次,只有超过30次并继续使用才会消耗他的使用寿命。
可以说,文森特使用自己的异能几乎没有代价,他很果断地对中年队长使用音波槌,因而攥取了最大战果。
中年队长被炼金魔裔牢牢抱住,在他临死之前,双眼无神地望着天空,看到一个长着类似蝙蝠肉翼的怪物从半空中滑过,它的怀里也死死抱着一个暗行猎手,是侦查小队的右手卫,看样子也快死了。
炼金魔裔迪莉,四级弓战士,她的异能是狂乱刃,制造4道不规则的气刃对正前方20米内的直线区域进行无差别打击,威力足够重创甚至杀死一头成年野猪,并伴有击退效果,使用间隔30分钟。
当迪莉使用恶魔皮肤,她的类魔形态相比其他同伴,是唯一的身高体型没有明显增长,但后背会探出一对肉翼,并获得“天生飞行”的能力。
那一对薄膜肉翼可以有效调动迪莉身边的风元素,使她能在100米以下的空中进行短途滑翔飞行,飞行速度超过大羚羊的冲锋速度。另外,狂乱刃异能获得增强,攻击距离达到35米,气刃的数量翻倍,每道空气刃的杀伤力增加30%,使用间隔降低到5分钟每次。
最重要的是,迪莉有了翅膀之后,可以悬浮、滑行、变向,机动能力得到匪夷所思的增强,同时具备高空视野,所以她能先同伴一步,独自抓到一个潜行的暗行猎手,迫不及待地在半空中吸食他的血液。
侦查小队的左手卫也被不吝使用恶魔皮肤的炼金魔裔捕获,然后当场吸血。
年轻的暗行猎手最后一个被抓,是因为赫尔曼想拷问情报,没有急着杀他,但他被抓回来,看到一群身高两米,头顶长角的魔怪在吸食斥候队友的鲜血。年轻的半精灵被吓到精神失常,根本没办法回答赫尔曼的问题。
赫尔曼无奈地摇头,当即变化类魔形态,一口咬住年轻半精灵的脖子,开始吸食他的鲜血和灵魂。
类魔形态下,炼金魔裔通过“饮血”的方式直接杀死有灵生命,“噬魂”的概率由15%提升到80%,几乎一定能吸取到猎物相对完整的魂火。
每一个鲜活的灵魂对炼金魔裔都弥足珍贵,但敌人的斥候只来了四个人,七个炼金魔裔当中剧毒的赫尔曼、啸叫的文森特、狂舞的迪莉,以及恶臭的利夫德尔都没有和其他同伴分享猎物的意思。
燃烧的戴琳娜、透明的托德林、巨大的莫克利只能眼睁睁地看着他们独享猎物。
被主人默认为炼金魔裔队长的赫尔曼吸食完半精灵的生命和魂火,终于注意到三名同伴饥渴的眼神。于是,他丢下手中的尸体,开口说道:
“放心吧,我们杀光了斥候,就没有人能回去报信,那些企图谋害伟大主人的蠢货半精灵一定会过来。到时候,我们所有人都可以饱食鲜血与灵魂。”
炼金魔裔原本可以放过这四个斥候,当斥候发现维克多不在这边,会以为尘隼追错了目标,等他们回去报信,后方的追兵队伍大概率要放弃对这个方向的搜索。
然而,炼金魔裔并不怕敌人过来,反而担心他们不来。
全歼敌人派遣的侦查小队,没有人回去报信,后面的追兵队伍一定会过来查看情况!
战斗与厮杀,鲜血与死亡都将不可避免!