第2章 《恐鬼症》
七月二号,星期五,晚上七点。
小双休晚上,有空娱乐的人比较多,荀泽果断使用了初级吸引器,争取把效果最大化。
鲸鲨直播,神鼎国最大的直播平台。
作为游戏区台柱子之一的憨妹,今晚计划跟水友玩游戏,但还没想好玩什么,所以她一边找游戏,一边跟水友聊天。
直播间中,一名伯爵突然发了一条醒目的弹幕:“要不试玩一下蒸汽朋克平台的《恐鬼症》?”
这名伯爵正是被初级吸引器选中的幸运儿之一,在初级吸引器的作用下,他对《恐鬼症》有着不小的兴趣。
加上憨妹这边正好没游戏玩,于是他才发弹幕推荐。
对于恐怖游戏,憨妹还是有些害怕的,不过这名伯爵,在她直播间花了不少钱,她可不能怠慢了对方。
加上憨妹一看蒸汽朋克,只是一个新游戏平台。
《恐鬼症》的设计师“荀令君”,更是一名新人,目前只开发了《恐鬼症》这一款游戏。
再一看游戏售价,才三十块钱一份,卖得这么便宜,成本肯定也不高,绝对不可能是什么精品游戏。
相反,这是一款垃圾游戏的可能性会更高一些。
而直播垃圾游戏,节目效果往往不错,所以憨妹果断买了一份《恐鬼症》。
趁着游戏在安装,憨妹竖起大拇指朝向自己说:“兄弟们,有空的都来组队,让本仙女带你们杀穿一切妖魔鬼怪。”
“哎呦!这么说你今晚很勇咯!”
“估计也就现在勇一点,待会就变得超逊的。”
“你们清醒一点,新人游戏设计师的第一款游戏,怎么可能吓到人?”
“就是,说不定待会扑出来的东西,不仅不恐怖,还很滑稽呢!”
弹幕不看好《恐鬼症》,同样不看好憨妹。
要知道憨妹可是人送外号“鲸鲨第一尖叫姬”,有过曾经在玩国外某款恐怖游戏时,尖叫声把身后的节奏等都给炸了的壮举。
看到弹幕都在旧事重提,憨妹顿时就不服气了,“讲道理好吧!之前那游戏,总是在转角处跳个鬼出来吓人,不管是谁都会害怕的好吗?”
正当憨妹跟弹幕唇枪舌战时,她的《恐鬼症》安装好了。
“好了,本仙女不跟你们这些人一般见识,赶紧开始游戏。”
进入游戏,创建房间,憨妹是一气呵成,而在她建好房间的瞬间,立即有三个人加进来。
都不用三人开口,只看三人的ID,憨妹就知道,来的都是她直播间的伯爵。
“这游戏我之前玩过一局,并不是要抓鬼,而是要调查鬼的类型,挺好玩的。”幸运儿伯爵率先开口说。
“那还等什么?赶紧的。”憨妹一听,顿时来了兴致。
不用跟鬼正面硬刚,那她还有什么好怕的?
何况身边还有三名护花使者,这要是还会被吓到,她就表演一个倒立洗头。
游戏正式开始,四人各自拿着手电筒、温度计、十字架等道具,走进一间鬼屋之中。
“终究还是新人,这游戏竟然连背景音乐都没有。”憨妹看似在嘲笑游戏,其实是在给自己壮胆。
《恐鬼症》虽然没有背景音乐,但所有音效采用的都是现实里的声音。
比如脚踩木地板时,发出的“嘎吱”声,风拍打窗户时,发出的“砰砰”声。
鬼屋里的家具跟摆设,虽然都是免费素材,但也十分贴近现实。
加上游戏是第一人称视觉,所以还是给人一种身临其境的感觉的。
“憨妹,你喊一下鬼的名字,看它有没有反应。”幸运儿伯爵说。
《恐鬼症》中,玩家不仅可以通过游戏内的语音系统进行沟通,还能跟鬼沟通。
“好的。”憨妹完全不觉得有什么不对劲的地方,她清了清嗓子后,就喊了一声:“乔伊,你在吗?”
话音刚落,憨妹耳边响起一个略带沙哑的女声:“嗨!我在。”
由于憨妹习惯戴着耳机玩游戏,所以这个声音,真的就像是有什么东西,趴在她的肩膀上,对着她的耳朵说话。
让憨妹切身体会了一番,什么叫做阴间ASMR。
一股寒意直冲憨妹的天灵盖,让她忍不住“啊”的一声尖叫出来。
远在千里之外的荀泽,脑海中突然响起系统的声音。
【叮!恭喜宿主一次性获得1000情绪值,来源情绪:恐惧。解锁成就“恐惧大师”。全能力提升五点。】
【能力:操作45;剧情60;美术40;程序70。】
正在吃泡面加火腿肠的荀泽是微微一愣。
好家伙,是谁胆子那么小?一口气贡献了1000情绪值,不会把人吓死吧?
他可是在游戏醒目位置,做出显眼的警示,老人小孩还有孕妇,以及有心脏疾病的人,不能玩他这款游戏的啊!
【宿主请放心,您开发的游戏,本系统都设置了安全机制,不会发生吓死、吓疯、吓傻玩家等情况,被对吓到的玩家,还有可能获得一定的好处呢!】
“那我就放心了。”
荀泽点点头后,继续美滋滋地吃着自己的晚餐。
憨妹的直播间,弹幕再次沸腾。
“卧槽!我没有被鬼吓到,被憨妹吓个不轻。”
“好家伙,这一嗓子,差点把我天灵盖都给掀了。”
“耳机党表示,你要是还有点良心,就来医院看看我。”
憨妹一声尖叫,不仅吓到三名队友,还吓到了直播间无数观众。
“你们听到了吗?她竟然在我耳边说话!”憨妹眼眶微微发红,差一点就被吓哭了。
她玩过的恐怖游戏,都是鬼主动跳出来吓人,只要玩久了,还是能够产生一定免疫的。
但像《恐鬼症》这般,直接在耳边低声回应,憨妹还是第一次经历。
“别怕,鬼回应你了,这样范围就能缩小一点,总的来说我们赚了。”幸运儿伯爵说。
但由于四个人都是新手,所以他们并不知道,《恐鬼症》有一个设定,就是游戏里的鬼,是能够听到玩家麦克风的声音的。
而当玩家的声音,达到一定的分贝时,鬼就会主动过来找这玩家。
因此当憨妹操控角色转身,想要回车里缓一缓时,她看到一个跟贞子长得差不多的女鬼,手脚并用地从一个房间里爬出来,并且以极快的速度,朝她爬过来。
“啊!救命啊!这不是烂大街的女鬼模型嘛!但还是好可怕啊!”
憨妹操控角色转身就跑,在料理台跟女鬼玩起了二人转。
“哈哈哈!虽然我也吓了一跳,但看到憨妹这个样子,我心里又平衡了。”
“虽然很心疼憨妹,但还是很想笑怎么办?”
“这游戏的设计师简直是一个鬼才,免费素材都能给他玩出花来。”
“憨妹快跑出房子!还没有开启猎杀,大门没关。”幸运儿伯爵赶紧出言提醒。
他手上没有十字架,也没有圣木,根本无法帮憨妹挡住女鬼。
但憨妹已经被吓得脑袋一片空白,她哪里听得进去,所以她操控的角色,就跟无头苍蝇似的四处乱撞。
角色的SAN值不断下降,等到SAN值降到零时,女鬼开启了猎杀模式。
不断闪烁的灯光,被锁紧无法打开的大门,女鬼凄凉的哭声,现在不仅是憨妹,其他三名队友都紧张得不行。
不过这女鬼有一个特点,那就是只逮住锁定的人杀。
所以她无视了其他三人,径直扑向了憨妹。
一个七孔流血的狰狞面容,直接骑脸输出。
在这么一瞬间,连直播间的观众,都有一种错觉,仿佛这女鬼会从显示器里扑出来,既真实又惊悚。
原来的《恐鬼症》,在鬼猎杀玩家时,只有一双手作为处决动画,看起来一点都不吓人。
所以荀泽做了一点改动,让鬼猎杀玩家时,直接骑脸输出。
而从憨妹的反应来看,效果还不错。
看着屏幕变成黑白,并且雾气弥漫,犹如身处阴间,憨妹是双目无神,一脸呆滞。