第331章 泛娱乐生态闭圈(一)
7月2号,晴。
长安市的夏,骄阳高悬,火辣辣的阳光炙烤着大地。
就如同星海集团总部,经过全新的人事调动与任命之后,高管层首次集体会面的场景一般。
令人兴奋激动。
星海大楼,18层,宽敞明亮的会议室。
路遥居于首位,左侧依次为谢图南、王靖雯、韩卫东、苏炤、滕彦启。
右侧依次为裴振民、武辉、赵磊、谢浩、陈忱。
正对着的,是负责记录的高静。
“今天是个好日子啊。”
路遥难得的穿上了一身定制的高档正装,精神饱满。
“星海集团正式成立,今天也是我们第一次这么全面的聚集在一起,我这个人大家也清楚,不爱搞那些形式主义,所以没有筹备什么成立仪式啊之类的,咱就直接步入主题。”
“第一次召开集团会议,主要目的就是大家一起讨论一下接下来的发展方针,各产业、各部门之间如何相互配合、共同进步。”
路遥沉声道:“集团将制定统一决策,对我们现有的所有产业,实施整体的资源整合与分配,实现利益最大化。”
“这个不仅与我,也与在座的各位,息息相关,所以我希望大家都能畅所欲言,不藏着掖着,不然以后可别说我偏心哪个,不重视哪个。”
开了个小玩笑后,路遥环视一圈:“我们中的部分人可能还是第一次见面,所以首先,大家依次对自己负责的产业先做个简单的介绍,主要以当前的现状、规模、发展程度以及暂时的计划方向为主,让大家心里都有个底。”
“韩卫东,你先来。”
闻言,韩卫东点点头,习惯性的扶了下眼镜,率先开口道:“路总好,各位同事好,我是负责易支付项目的韩卫东。”
“第三方支付这个行业呢,是时代发展的使然,人们生活水平日益提高,消费能力日益增长,与之带来的,便是更加便捷的消费方式。”
“前些年,互联网行业快速发展,伴随诞生了诸多新颖的消费渠道,线上支付的规模现在已经达到数千亿的级别,所以我们发展这方面,是必然又迫切的。”
韩卫东继续说道:“易支付于今年三月初上线,起初是作为游戏之家平台的伴生功能,六月中旬独立上线,截止到目前为止,共有用户十六万余,开通支付渠道十一条,累计流水1.15亿,其中线上1.12亿,线下0.03亿。”
“主要来源为趣玩的游戏流水支付、飞鱼直播的充值支付、星辰小说网的充值支付以及飞鱼网咖的门店支付。”
“现阶段易支付仍处于初期发展阶段,主要以吸纳用户为第一准则,不仅需要依靠自身的运营活动,更需要与在座的各位,达成更加紧密的联系与合作。”
“后续我们还将继续开拓更多元化的支付渠道,保持稳扎稳打、守好基本盘、逐步向外进发的决策方针。”
韩卫东话音落下,路遥简单的总结道:“支付行业与我们的所有产业都有关联,线上充值也是当前最重要的收益项目,所以大家下去以后可以好好思考一下,怎么与韩卫东这里,开展更多的合作项目,提升用户的消费意愿。”
路遥说完以后,眼神示意了一下坐在韩卫东旁边的苏炤。
趣玩不仅是路遥的起家之本,更是现如今星海集团的最主要盈利来源,而作为趣玩新任总经理,相当于接替了之前路遥的位置,苏炤的地位可谓是举足轻重。
“各位同事大家好,我是趣玩项目的负责人苏炤。”
“游戏领域,属于互联网行业中一个非常庞大的分支,娱乐嘛,在任何时候都是广受欢迎的,尤其是当下时代发展太过快速,再加上智能机技术的跨步式跃进,移动游戏便随之诞生。”
“之前在路总的带领下,趣玩紧紧地抓住了这一机会,手机游戏领域,趣玩的规模与市场份额,行业占比高达43%。”
“截止到目前,趣玩累计上线大小制作的手机游戏23款,今年以来,平均月流水稳定保持在三亿以上,并且还在逐步上涨。”
“随着下半年的新游陆续上线,我们预测,年底之前,月流水可达4.5亿以上。”
苏炤笑了笑:“今年的营收目标为三十五亿,我们有信心超额完成。”
“还有游戏之家渠道平台,现在总注册用户已经达到一千一百余万,活跃用户三百万以上,付费比例达到4.58%,其中新开通的第三方频道发展势头良好,目前已经接入游戏产品十五款,不乏爆款之作,预计今年这方面的抽成营收可达两亿以上。”
“后续我们还将继续深入探索,一方面大力发展自制产品,一方面开拓更加广阔的第三方市场,争取更加多元化的发展。”
苏炤介绍完以后,滕彦启接过话头。
“大家好,我是哔哔哩哩项目的负责人滕彦启。”
“哔哔哩哩属于原生视频网站,不同于当下常见的视频网形式,内容主要依靠用户自主上传,从这一角度出发,用户活跃同比较高。”
“目前哔哔哩哩共有注册用户五百一十余万,平均日活一百二十余万,月活两百七十万左右。”
“哔哔哩哩有个较为显着的特点,就是用户主要集中在二次元生态中,所以我们就在此基础上,进行多方位的商业操作。”
“引进正版番剧来吸引用户,通过代理游戏实施用户的消费意愿转换,在这方面,我们以后期望可以与趣玩展开深度合作。”
滕彦启说到这里看了苏炤一眼,苏姚也挑眉回应了一下。
“在今年下半年,我们将对用户原创内容制作进行大力深挖,主要以收益激励为主,并且还将继续探索更多的商业操作,暂定方向为二次元小说分类。”
“期望可以与在座的各位同事,全方位展开联合运营活动,共同进步。”
路遥点点头,暂时打断了一下:“其实无论是游戏,还是视频,包括你们还未发言的几位,都属于娱乐产业。”
“移动互联网时代呢,我们的发展方向,都要集中在挤占用户的碎片化时间这一目标上去,谁能占据更多的用户使用时间,谁就能获得更广大的市场。”
“这一点,务必要牢牢记住。”