第574章 好棋还是坏棋?
“孙残红会想办法把玩家掉包?”
丁竹诺等人的消息,传到了梦和苏珊等人的队伍里。
“我们应该不会出现这种情况吧……如果真的有这种情况,该怎么预防啊。”
迪莉娅紧张的看向苏珊,她们在思考对策的同时,时不时就会看到路过的亡灵。
很明显,每一次他们玩家刺激到亡灵后,游戏场地内的亡灵数量就会增加。
亡灵数量越多,玩家被干扰的次数就越多。这些亡灵已然成为了玩家们的心头之患。
阿什丽离开后,在确定她们队伍内没有安抚型灵血玩家后,她们不是没有想过去支援人数较少的丁竹诺她们。
但是……她们遇到了一个十分强大的亡灵,阻拦了她们的去路,更麻烦的是这个亡灵,献血这种方式对它没用了。
“该死的,给那些血族小鬼喂血,还只能喂一次,太麻烦了。”
爱里诺愤愤不平的说道。
“如果能一直喂,我们玩家就完全不怕那些亡灵了,肯定会有限制是,这种手段只能用一次也很正常,不过就是……如果孙残红能把玩家掉包的话,我有一种想法……”
“什么想法啊?”
“玩家距离超过一公里才会有效,而这一公里的距离……其实算是很远了,至少足够了孙残红做一些手脚。”
“你的意思是……”
“孙残红应该知道安抚型灵血玩家的身份,那么如果她刻意……制造了那个安抚型灵血玩家的替身,然后做了什么的话……”
“不过这种情况,也需要玩家配合,如果安抚型灵血玩家不配合,之后被发现的话……情况也是一样的。毕竟丁竹诺已经可以发现孙残红伪装成杨习雅和楚佳妍了。”
“安抚型灵血玩家里,有叛徒吗?”
爱里诺猜到了苏珊想要说什么。
“不是没有这种可能,我们联系沙丽,准备和她们队伍换一下,然后试探那几个玩家的身份吧……我说的也只是其中一种可能性。”
苏珊看了看其他人,她内心其实有些头痛现在这种情况,因为玩家人数上限,她们必须要分成五组。
其实她们可以分的更散,但是想一下孙残红可以做的事情,他们玩家还是报团一起行动比较好,这样一来孙残红才能无法轻易下手。
“阿弥陀佛,各位施主,如果遇到亡魂,可以引渡到贫僧这里来,贫僧会超度它们。”
黎夕屏用身份卡和其余人说道。
“啊……我们懂了,但是现在这种情况,怎么轻易引到你那头去啊。还有你怎么不早说?”
爱里诺愤怒的说道。
“贫僧刚刚在超度亡魂,才没有及时将这条消息告诉你们,很对不起。”
“这大白话说的……”
“总比某些故作高深但是啥用没有的家伙要强。”
克莱莎冷冰冰的说道。
“还有哦,你们小心一点,孙残红那个死骗子可以那啥了……调换玩家了,你们注意一点。”
爱里诺提醒的说道,然后看向了四周。
“我和沙丽调换一下吧,我的战斗力也可以的,然后迪莉娅克莱莎跟着我,苏珊阿姨你和其他人检测沙丽和另外两个玩家。”
爱里诺对苏珊说道。
但是苏珊并没有回话,她则是仔细的思索着。
孙残红调换玩家这一行为,其实已经是极大的压缩了玩家们的行动。
不可否认,这是一招狠棋,因为意味着,除了苏珊梦还有丁竹诺以外的队伍,其他队伍都容易出事。
那么黎夕屏的队伍里会不会也是出现了被调换的情况而不知道呢?
不过还有一点,那就是这一步棋为什么要现在打出来,是因为什么?
如果不主动引发刺激亡灵,孙残红将刺激型灵血玩家调换到其他树林位置里,然后制造出多个玩家不可以吗?
苏珊的手指,一直在敲打着旁边的树干,随后她为了顺顺思路,拿出了一个咖啡杯。
咖啡杯里,出现了咖啡。
看到苏珊又在思考,爱里诺也就没有继续打扰她。
苏珊品尝着咖啡,思索着孙残红的策略。
这一步棋在苏珊看来,下的并不好,甚至很糟糕,这等于直接暴露了自己最厉害的一个杀招,而且对于玩家们来说并没有造成什么实际的损失,只是死了一个楚佳妍。
如果孙残红这一步棋将李凝丽害死了,那还好说,但是没有的话,苏珊不理解孙残红这么做,是因为她的计划没有成功,还是另有所图。
而除了苏珊,同样在思考的,还有梦。
“孙残红并不想是那种,手里有什么牌就下什么牌的人,调换玩家这一招其实之前也考虑过有这种可能,但是没想到孙残红这么早就用出来了……”
梦对辛月等人说道。
“我们这些聪明玩家,玩这种游戏其实能用的计策有限,用过一次后就很难在用第二次了……孙残红如果觉得不早用的话就用不出来那也不对,毕竟只要引导玩家人员流动,互换就可以了,一公里的距离足够孙残红做一些事情。”
“唔,听不懂。”
辛月一脸懵逼的挠着头,而她旁边的宋红缨也是有些发懵。
不过宋红缨还是提出了自己的看法。
“会不会,孙残红有其他的计策,或者这只是孙残红连环计的开端呢?孙残红的最终目的是让我们无法获得五个刺激型灵血玩家的本源物品,那么她对刺激型灵血玩家能做的事情应该也是受限制才对,不然如果孙残红真能毫无顾忌的调换玩家,那她想办法给刺激型灵血玩家输入力量改变他们认知等着他们自毙就好了。”
“连环计吗?那么现在的问题是,连环计计谋和计谋的联欢应该有承接点,而现在这一招仅仅是死了一个丁竹诺的小跟班啊……难道说楚佳妍的死会有其他连锁反应吗?”
“不过至少通过吸血这种事情,可以理解为什么这个游戏男玩家这么少了,应该是为了区别玩家亡灵和游戏亡灵……不然的话,亡灵数量一多,再加上对其他玩家不熟悉的话,很难得知对方是不是死掉的玩家。”