第288章 蚂蚁(十一)你你不要脸!
南舟的第二次到来, 让{江舫}有外的惊喜。
他不再难他,把自己能支得动的镇民都散去,帮助他的人偶寻找有可能遗落在镇域某个角落里的碎片。
他又从南舟处借到一只布偶娃娃,带回屋里, 好奇地摆弄来。
经“傀儡之舞”『操』作的人偶, 一肢体反『射』和感觉会呈现在『操』纵者身上, 能够让『操』纵者第一时发现在外的人偶遇到什么事情。
此时此刻, 南舟坐在屋檐上,让骨裂受伤的右小腿顺着檐角垂下, 却外地感觉……有温暖舒适。
南舟扒着屋檐,俯身从阳台看向屋内。
一只雪白干净的人偶, 被{江舫}在床上摆得端端正正。
他正在用简易夹板, 给人偶的伤腿进行固定。
在南舟逃跑时,{江舫}看他的哪条腿受伤。
他同样能通过南舟『操』纵这无生命的人偶的方式, 推测“人偶与主人感官互通”的事实。
所以他愿人偶裹伤, 也在南舟裹伤。
他如此精地侍弄着那条短短胖胖的人偶腿, 由于动作过认真,对象又过憨态可掬,透『露』一股异常的滑稽来。
感受到南舟自外投来的目光,{江舫}回过身来, 张扬地一挑眉:“不说‘他’好吗?‘他’现在能给你包扎吗?”
他眼中满不服输的光。
……明明和他的江舫形状相同的眼睛, 却包蕴截然不同的两样情绪。
南舟说:“你不他。”
这话实话, 也和{江舫}拆穿他身份时说得一模一样。
说罢, 南舟抬身子,刚要坐直,脚下却猛地一空。
{江舫}几步上到阳台,恶作剧似的擒住他垂下的左腿, 把他从屋顶上扯下来。
目前还满月,南舟身体乏力,尽管他已经在偷偷适应月光,却也根本经不住他这么拉扯。
眼看又要摔下楼去,一股力量在他腰上轻托一把,助他轻飘飘地阳台边缘站稳脚,也没磕痛他受伤的右腿。
{江舫}带着点恶作剧的笑容,仰视着站在阳台栏杆上、身形略微打晃的南舟:“……谁要你比我高。”
这人幼稚又美丽,和真正的江舫又各自不同。
……却一样的鲜活生动。
南舟不理会他的玩笑,就势在栏杆上坐下,又开始思索游戏的义来。
他向来擅长从游戏顶层设计的角度考虑题的。
从目前的信息分析可得,本次游戏的难度,与通常游戏中以“达成某种游戏任务”最终目标不同。
——游戏的键,在于“玩法”的不确定『性』。
倘若“立方舟”他们五人的最终战划分成5个独立游戏的话,综合自己在天幕上看到的那不知从何而来的游戏评价,南舟独属的这场游戏,按理说,包含动作、探险、沙盒等元素的高自由度探索类游戏。
举个例子。
倘若高维人想把这个游戏做成常规的动作类游戏,大可以南舟每成功跳跃过一个世界,就给他一个“车票碎片”作奖励,也不失一种有趣的玩法。
但高维人并没有采取这种玩法。
祂们选择让南舟进入循环。
“车票”和“铁盒”只一个引子。
一个诱导他不断打开盒子,从而接触到其他两个盒中世界的引子。
什么高维人把盒子世界限定在三轮一循环?而且都限定在他相对熟悉的环境里?
高维人什么不给他设定一个无脑强悍的【南舟】,一个干脆被光魅病毒浸染过、变得无比凶猛的{江舫}?
假高维人当真这样设定,南舟当真有可能在这样的武力车轮战中被杀死的。
有观众观看,战力不能失衡,boss不能难刷,要考虑到游戏的平衡『性』吗?
固然有这方面的原,但除此之外,还有什么要赋予【南舟】和{江舫}如此高等人格的必要吗?
毕竟在这三个游戏盒子中,最大的困难就要应对【南舟】和{江舫},两个完全拥有自己独立思维和人格的npc。
稍有不慎,自己这个“外来者”就会被他们清除。
但,同样他们有独立的思考能力,如果能善加说服,不没有结盟的可能『性』的。
最重要的,他们没有被抹除记忆。
这就又免除南舟要一遍一遍和他们周旋、解释来龙去脉的麻烦。
按照这个逻辑顺下来,对南舟来说,只要他玩得到位,能够顺利结盟,npc又有脑子,游戏越到后期越简单的。
这对他找到“车票”,却毫无好处的死局。
过平和。
他必须设法破局,找到这循环游戏的真正玩法。
或者说,这个游戏里真正困难的“点”什么?
就像一面密闭的车窗玻璃,只有找到一个确切的“点”,才能用消防锤一击即溃。
想到这里,南舟脑中骤然浮现一个想法。
说来,每当盒中世界崩溃时,浮现在天边的那游戏评价,义何在呢?
不……他需要刷那“天外玩家”的好感度,把游戏的评价拉上来?
在第二次从第二个盒子世界跳转到现在的世界时,南舟着看向外界天际,在世界再度崩溃时,看到一个评价:
【褒贬不一的无聊游戏,果然还慎玩好】。
正如那恶评所言,游戏的竞技『性』下降,他们给差评、让游戏评分飞快下降的主要理由。
他第一次看到评价时,和【南舟】短兵相接,被他打飞手中的铁盒。
那时,南舟看到的评分和评论还较正向的。
那……如果他尝试提升游戏的竞技难度,从游戏内部直接提升可玩『性』和选择『性』,自己会不会得到一奖励?
……譬如,车票?
注到南舟投向自己的目光,{江舫}异常敏锐地察觉到他想法的变动。
他冷笑一声:“啊,我看到一点让我讨厌的东西。”
说着,他迫近一步:“……你想杀我?”
南舟诚实:“刚才想的,现在不想。”
{江舫}可没有【南舟】那样点到即止的好习惯,怀疑一,指节就怪异地喀喀响几声,再次在脑内演习如何把南舟的脖子掐得红肿一片,好让他乖乖听从自己的场景。
他既然一定要南舟把自己刚才脑内的推想如实告知他,南舟索『性』照做。
游戏时过半,他还没有找到游戏通的眉目,当然没有得罪盟友、给自己平添游戏难度的必要。
通过描述、大概明白南舟的诉求后,{江舫}双手撑在栏杆上,一针见血地点精髓:“也就说,你想讨人喜欢,这样说不定能拿到车票?”
南舟:“嗯。”
{江舫}冷嘲热讽:“这样想也合理。你的活动空如果只有你说的这三个盒子,就算你把盒子钻花儿来,也找不到什么火车、车站的。”
南舟:“嗯。”
{江舫}歪歪头:“那就要请教南先生,你要对我做什么,才能讨人的喜欢?”
南舟按自己的记忆,如实地复述那曾现在天际的评价和要求。
中涉及各种高自由度的搏击和斗殴,以及各种高难度的、匪夷所思的体位。
南舟当然从来没有考虑过后者。
但就算前者,南舟也不会轻易尝试。
谁也不知,提高玩家评价到底不游戏的真正玩法。
如果他真的亲手杀死盒中唯一有自我识的npc,盒中世界会不会就此彻底崩溃?
他会不会自断后路,困死在这里?
到那时,他后悔也晚。
南舟在情爱一途上向来冷感,那评价内容复述,当然不觉得有什么。
{江舫}却渐渐听红脸。
最后,他甚至猛然把栏杆攥一声细响。
他怒瞪着南舟:“你……你不要脸!”
南舟:“……???”愣住。
不过,他也很快明白这其中的症结。
{江舫}这二十五年的盒中生涯乏善可陈,他并没有江舫那样的周游天下的见识。
他习惯让人的血溅自己一脸,却不习惯有人光明正大和他讨论床笫之事。
{江舫}愤怒兼羞耻,用力转身,回到屋内,把阳台的砰然合上,顺手一巴掌把人偶扇到地上,气冲冲地和南舟隔着一扇玻璃拉,对峙来。
南舟想:……小孩子。
更快地精神导回原先的思考轨迹上,南舟随手打开自己的游戏界面,想重新阅读一下游戏规则。
这一眼看去,他在页面的右下角看到5个叠合在一、丝毫不引人注目的小弹窗。
这小小的弹窗隐藏在“生命树”大背景的枯槁树皮上,本就不惹人瞩目。
南舟之前只在紧急状态下用快捷键单向呼过物品栏,丝毫没有留到弹窗的存在。
……又一个一不小就会忽略的视觉陷阱。
南舟点触一下,共计五个【成就】便争先恐后地跳来。
【环游世界】恭喜我们的小蚂蚁,完成一场伟大的世界巡游!
【呼朋引伴】我们的小蚂蚁找到两名可靠的伙伴,让我们一碰碰触角,愉快欢呼吧!
【成长的代价】小蚂蚁在探险的时候,难免要付一代价。这大概就成长吧。
【旅程再启】再去探望探望两名伙伴吧,小蚂蚁孤独的,他需要同伴陪伴。
【盒子收藏家】恭喜!小蚂蚁已经有5个盒子开启记录,还有无穷的未来等着你去探索!
这对应的,分在自己走遍三个世界、和【南舟】{江舫}建立暂时的盟约、右腿在地下室斗殴中受伤、开启第二轮盒中循环,以及当前开过的盒子数量。
这他一路走来的游戏实录,看来并没有什么特的义。
南舟却注到一件令人困『惑』的事情。
——这成就,每一条都和所谓的“车票”毫无系。
……仅仅他目前还没有找到有车票的任何线索吗?