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第五章 游戏开服!

“系统检测中……”

“初——”

(跳过)

“亲爱的玩家,欢——”

(跳过)

“请选——”

(人类)

“人类的特——”

(外貌导入本体数据,整体优化35%(最高),年龄拉到最低,身高拉到182,打开【隐藏选项】,把【隐藏肢体】拉到18cm)

“请选——”

(弓箭手)

“请输入角色姓名。”

(斯斐利奇……)

开服的时间寸秒寸金,但柴铂还是停了一下。

斯斐利奇是菠菜“Spinach”的音译,也是他上一世的角色名,承载了太多不堪回首的回忆……犹豫了良久,柴铂轻轻叹了口气,按下了回删键。

(柴铂)

“请选择初生之地。”

(凯米瑟拉)

“初始设定已完成,降临者,欢迎来到泰拉世界。”

视角陡然一变。

起初是一片白茫茫的世界,视野很窄,但却不觉得沉闷,仿佛在云海中向下滑落。

随着阵阵破壁声响起,

风开始在耳畔呼啸,数以千计的灵体冲出云海,在空中划出道道轨迹,如同一场白昼流星,向着下方的世界坠落。

西方的无尽沙谷,南方的生命巨树,下方的天空浮岛……

地面在不断放大,

卫兵手持长枪在街上巡逻,教士裹着白袍行色匆匆,商人牵着驮兽在装卸货物——一座文艺复兴时期风格的古城在眼前显现。

越过教堂的尖锐拱顶,柴铂坠入大厅的圣池内,溅出一阵四散的水花。

晶莹的圣水在空中凝结,四周的魔力一阵紊乱,无数的光点朝着水滴聚集,渐渐凝成一道模糊的人形,最终化作一位身着皮甲的少年。

刚刚诞生的柴铂只是稍稍一怔,就在信徒们惊愕的目光下,径直冲出了教堂,撒开脚丫向着城外狂奔。

这里是一个真实的世界。

那些正在晨间祷告的npc,都是些有情感、有思维的生命。他们是宝贵的不可再生资源,是大部分玩家们任务与经验的主要来源。

但现在,这些家伙显然没有做好接纳玩家的准备。

面对突如其来的玩家大军,各地土著居民的反应不一,但基本上殊途同归——他们将玩家关押起来,直至教会承认玩家“降临者”的身份后,才让这群倒霉的玩家重获自由。

介于各地教会的效率不同,不同新手村的“刑期”也有差别。

运气好点的玩家,两三个小时就可以出门杀怪,至于运气差点的玩家,则可能会被反复处决,直至耗完每周的复活上限。

至于那些因为攻击npc与“猥亵罪”而被处决的玩家……

他们活该!

这件事属于游戏的开服趣闻,被写在了“萌新必看的100个小常识”中,上一世的玩家皆略有耳闻。

一路沿着主路狂奔,柴铂如风般地冲出城门,溜进了城外的新手村内。

后方追赶的卫兵们顿时一颤,愕然地互相看了一眼,追赶的动作变为浮夸的慢跑,仿佛正在进行晨间训练,渐渐驶离了追逐的轨迹。

城外的新手营地是一个微型村庄。

村长、教官、商人、药师、铁匠、旅店老板……该有的npc应有尽有。

他们是真正意义上的npc,整日不吃不喝地站在原地,只会几句固定的台词,裤兜里有发不完的奖励,商店里也有永远卖不完的货物。

无论是被抓捕,被杀害,还是被封印。

他们都会在第二天清晨准时刷新,哪怕教皇手持神器亲临此地,也无法净化这些兢兢业业的家伙。

这种异象属实是把本地人吓得不轻。

于是演化成如今的事态——凡是涉及这些npc的事情,城内的土著会装作视而不见。

毕竟,只要不去主动招惹这些“无心者”,那他们就不过是些无害的装饰品。

“新来的冒险者,我是红叶村的村长,呵呵,想必一路舟车劳顿辛苦了,去见见村里的大伙吧。”

[是否接受任务【新来的冒险者】?任务提示(待展开)]

柴铂跳过任务介绍,果断选择接受。

这些npc的任务没有评级,并且任务奖励不高,但却能够解锁各种系统功能,是必须做的主线任务。

“爷爷最爱的斧子被可恶的哥布林夺去了!大哥哥,你能帮我把爷爷的斧子夺回来吗……”

“呦!新来的菜鸟!想要得到我的承认,就先去干掉10只哥布林……”

“村长介绍来的?村里的农具都不够,哪有功夫帮你打造武器!要是有十根破损的长矛就好了……”

“这可怎么办才好!冒险者,莱恩早上走的太急,你能帮我把鸡汤送……”

“我家的驮兽生病了,除了红叶草什么都不肯吃,冒险者你能帮我收集……”

在新手村跑了一圈,柴铂照着任务列表上的名字,和这些npc一一打了照顾,顺路把能接的任务接了个遍。

【爷爷的斧头】,【教官的试炼Ⅰ】,【铁匠的见面礼】,【想喝鸡汤的卫兵】,【商人的请求】……这些系统任务难度极低,本质上是让玩家熟悉规则的产物。

例如物品栏里【莱恩的鸡汤】,哪怕一直不去提交任务,放上十年依旧香飘四溢,让人不禁食指大动。

并且,完成任务的奖励,永远是5颗回血的【红苹果】,以及5颗回蓝的【青苹果】。

与之相对的,那些“智能npc”发布的任务,不仅难度不一,而且皆具有唯一性,任务的完成时限也有限制,失败了多半会有惩罚。

甚至还有完成任务后,被npc赖账的可能。

但却是各种稀有道具的获取途径。

“上午的目标是先升到10级,晚些去找教会刷刷好感,争取两天之内成功转职。”

确定了一天的目标,柴铂打开角色面板,检查起自身的属性。

=================

姓名:柴铂

种族:人类

等级:1

职业:弓箭手

生命值:100/100

能量值:60/60

疲劳度:298/300

属性:力量12、敏捷14、体质10、智力10、感知10、幸运0、魅力15

自由属性点:0

战斗力:7

阶位:F--

【你是一个健♂壮的普通小伙儿】

技能:

——通用技能

基础射击lv1:最为基础的射击技巧,小幅度增加远程攻击的命中修正。

——弓箭手技能

·强弓lv1:30秒内增加弓类武器的命中、暴击修正。

·断魂箭lv1:附加30%基础攻击力的箭击,其威力足以够击穿灵魂!

·双重箭lv1:连续射出两发箭矢,每发造成50%基础攻击力的伤害

*远程射击lv1:永久增加远距离(50尺外)攻击的射速修正、伤害修正、暴击修正、命中修正,降低远距离攻击的伤害减益。

(“·”为主动技能,“*”为职业独有技能)

专长:

【武器掌握(通用)】

【武器掌握(远程)】

【护甲精通(轻甲)】

成就:

【首日登录】:开服首日登录游戏。奖励:3小时双倍经验卡*1

【初临空岛】:到达浮空之岛“芙莱亚”。奖励:芙莱亚区域地图解锁。

声望值:0

装备:

——【老旧皮甲】

[品质:粗糙(灰)]

[基础参数:防御力1]

[装备要求:无]

——【新手长弓】

[品质:粗糙(灰)]

[基础参数:攻击力1~3]

[装备要求:武器掌握(远程)]

=================

力量、敏捷、体质、智力、感知,这五大核心基础属性,决定了角色的伤害、闪避、耐力、魔抗、异常状态抗性等等核心属性,具体的加值如何计算,要根据角色的职业特性决定。

这背后的算法太过复杂,柴铂也没花心思研究过。

反正基础属性越高越好。

魅力决定了角色的好感度获取、闪避率、任务奖励等内容。

魅力无法通过加点获得,默认角色的初始魅力是10,通过捏脸可以改变初始魅力,区间在1~20之间。后续可以通过任务、装备、技能、专长等手段提升。

幸运决定了角色的暴击率、掉落率、任务奖励、隐藏任务触发等内容。

幸运同样无法加点获得,而是通关一系列“幸运事件”提升,其原理并非是“幸运值越高,越幸运”,而是“越幸运,幸运值越高”。

除了以上基础属性外,“能量值”这个核心属性也非常重要。

能量值不仅仅是“MP”那么简单,它代表角色所拥有的核心能量,能量值越高的角色纸面实力越强,这是毋庸置疑的绝对真理。

……

关掉角色面板,新手村内依旧空无一人,柴铂不禁皱起眉头。

他打开游戏舱内置的网络,登陆了聊天账号。

————————————————

【可燃冰】:铂爸,别等我了,我这脸没三小时捏不完。

【乌托邦圣骑士团】(群聊):

一颗大西瓜:这帮卫兵是吃啥长大的,真他妈能追!

卷毛:我被抓了……

抹茶蛋糕:@张升荣,张总,我选错初始城镇了……还能改吗……(流泪猫猫头.jpg)

一颗大菠菜:@所有人,尽快去新手村接任务,经验可以升技能,千万别升级等级,两个小时后村口集合。

一颗大菠菜:@张升荣,张哥你指挥一下。

张升荣:我在地牢里呢……

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“一颗大菠菜”是柴铂的聊天网名。

张升荣则是柴铂请来的“高人”,是柴铂在次级联赛时期认识的朋友。

他是《联盟英雄》次级联赛的场地组织人,统领着整个赛场的方方面面,将数千人参与的赛场管理得井井有条,后来因为家庭原因选择了辞职。

柴铂三顾茅庐,最终以在家办公为条件,才将他请来管理公司。

哪怕次级联赛人气远远不如正赛,但老张的能力还是毋庸置疑的,管理自己这个小团队绰绰有余。

可现在团队一片混乱的情况……好吧,这也在柴铂的意料之内。

毕竟沉浸式的游戏体验,实在是太超前太震撼了,不少人在进入新的躯体后,还没来得及好好感受一下,就被蹲守的卫兵抓了起来。

所幸他选的新手村不错。

米拉凯瑟作为“三圣教会”的核心城市之一,有一位常年驻场的红衣主教坐镇。

这位开明的主教甚至没有向“神明”请示,在第一时间就认定了玩家们“降临者”的身份,予以了玩家们应有的自由与帮助。

离开新手村,

大约走了十分钟,柴铂来到了弗兰密林的外围。

几十只浑身疮脓的绿皮哥布林,一边在灌木丛中嘎嘎乱叫,一边漫无目的地游荡着。

这些叽叽咋咋的哥布林,是系统刷出来的小怪,杀掉之后还会刷出新的,属于“可再生资源”之一,被土著统称为“游荡者”。

柴铂没有急着刷怪,而是看了眼现实时间——

离9点半还差两分钟。

于是切出网络界面,打开虎鲨直播,与房管打了个招呼,开始准备今天的直播。

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