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第152章

《本章是番外》

每一场正式的宝可梦对战都会专门的摄像机洛托姆进行记录与上传。

一是因为方便双方训练家在对战完结后,能够通过视频记录来吸取经验,提高训练家水平。

二是如果观战者可以对于双方选手之一进行打赏,以让摄影机洛托姆播出该选手和他的宝可梦更多的出镜率,方便学习、研究、针对。

政府以此收入来补贴对战场地的建设和维护费用。

一石三鸟。

直播加载完毕,比赛马上开始!

朽木妖VS具甲武者!

朽木妖,草+幽灵,老树宝可梦,

虽然幽灵宝可梦以及能够驾驭它的训练家少之又少,但作为神州地区常年霸占最强幽灵道馆的所在地的秦州,这个规律显然被打破了。

同时唐城附近八河之一,就是的朽木妖重要栖息地,属于唐城常见的宝可梦。

朽木妖像一棵树,手腕上,头上有一丛草,身体用一节一节的树皮连接,眼睛是红色的。

看起来似乎也没有什么特别的,但同时拥有“草”和“幽灵”两大控制(恶心)属性的它,倍受幽灵系训练家喜爱,除了不再必须吸取生命能量或者情绪能量,而是可以通过其它方面进行培育外。对战方面自然也有它独到之处。

具甲武者,水+虫,装甲宝可梦。

具甲武者原本是沿海地区常见的宝可梦,但是前些年作为新晋“虫王”也被内地大范围引进,是一只强力的宝可梦。

具甲武者的外形看起来就像是一只站起来的巨大的具足虫,它依然有着坚硬的外壳以及很多的脚,不过腹部中间的脚相对来说比较小,它的身体依然呈现节状分布,两侧的壳向上伸起,手臂的爪子很锋利。

具甲武者,不但拥有坚硬如钻石的装甲外壳。和其它大多数拥有高物防的宝可梦不同,水+虫的属性虽然没有提供什么好的抵抗面,但极大的拉高了它的特防属性。

同时在基本舍弃特攻方向的发展后,它获得了一双锋利无比的巨大前爪,任何妄图在在它面前挑衅的对手,都将收到最严厉的打击。

似乎只有速度是短板。

“夏春秋,预测一下这场比赛如何?我选战斗党!”

苏喵露出了狡猾的笑容,挑衅的说到。

夏春秋瞥了一眼,看见了苏喵手机上搜索页面正展示着对于此类对战的各种分析报告,显然她的自信来自于此。

“那我选种田党。”夏春秋回过头,无所谓的随意说到。

反正也没有什么赌注,只是年轻时争强好胜的一种表现罢了,就和她玩玩。

谁输谁赢还不一定呢!

对战党,顾名思义专注于对战的训练家,此类训练家的特点是,初始宝可梦大多都是一些成型速度极快的宝可梦,通过不断参与比赛来获取格外资源。

各大“虫王”就是典型代表。

是典型的风险大,回报高。

种田党,则是继续发扬民族传统,通过宝可梦自身特性不断产出各类特产,通过交易给对战党,稳定获得资源。

是典型的追求稳定性。

朽木妖也是其中代表之一,它出产的蕴含丰富幽灵系能量的树果倍受幽灵宝可梦喜爱,为唐城特产。

双方秉持一贯传统:“芶”。

不用双方训练发出指令,具甲武者发动【潜水】,潜伏在水流之中,寻找朽木妖的位置。

朽木妖发动自己的特殊能力和周围的树木融为一体。以树木为感官延伸寻找具甲武者。

开始即暂停,这是双方在没有对方视野情况下,常常才用的一种方法,大家也都习以为常,毕竟精彩也是需要酝酿的。

场内选手还没有什么动静,但场外的焦急苏喵就有些坐不住了,两只手死死的攥紧手机,不断的低呼:

“具甲武者,快点进攻啊。”

有这样担忧的不只是苏喵一人,周围不少具甲武者的支持者都在焦急的说着相似的话。

毕竟从上帝视角来看,朽木妖不是单单在潜伏,它还在缓慢而稳定不断的操控树木完成一个个触发式的固定【毒液陷阱】!显然这是一只辅修毒属性的朽木妖。

毒属性作为一个1V1十分有力的属性,虽然有着各种各样的限制它的手段,一但对方没有反制手段,效果绝对拔群啊!

【毒液陷阱】中特殊的毒液会进一步使中毒的宝可梦倍感痛苦,从而降低对方的双攻和反应能力。

而且这类战术中,这些精心制作的【毒液陷阱】里面绝对还蕴含了一份【剧毒】!

当朽木妖将防线建立完毕,它甚至还有返攻水底,胜负的天平将会倒转!。

不过对方也没有真的坐以待毙,随着朽木妖的行动,具甲武者终于锁定了它的大概位置,果断出击!

原本平静的水面瞬间绽开一朵水莲花,身高两米的具甲武者在超强的爆发力的加持下盛大登场,迅速从朽木妖侧面方向袭来,绽开的水花最后甚至溅射到了无形的防护墙上。

不过场地较大,同时朽木妖躲在一个距离水面较远的隐蔽的小山谷,即使具甲武者一跃十几米的距离,仍然并未距离朽木妖还有十几米的距离。

但具甲武者第一时间并未继续发起进攻,而是同时用两只锋利的前爪攻击地面,掀起满天尘土!

【泼沙】虽然这是个类似流氓打架一般的招式,但往往效果还不错。

“这真是一部蠢棋!难道不知道幽灵系宝可梦,可不仅仅是通过视线锁定敌人吗!具甲武者的训练家没有提醒它吗?”

怒其不争的苏喵恨不得进去夺过来宝可梦的指挥权,愤怒的拍打着手。

“你打我干什么!”遭遇无妄之灾的夏春秋吃痛的问道。

“打我自己疼啊!”

“他又没打错,你急什么?”

┳━┳ノ('-'ノ)

紧接着的事情,也验证了夏春秋的想法,这个【泼沙】强度惊人,直接形成了一道沙浪,向朽木妖席卷而去!

这不是单单一招【泼沙】,同时使用的应该还有一招【碎岩】,否则具甲武者没必要攻击地面。

被【碎岩】破碎山石,混杂在【泼沙】之中,才造就了如此规模的沙浪。随着沙浪不断推进前进,路上的【毒液陷阱】被纷纷破坏。

但令具甲武者意想不到的是,被破坏的【毒液陷阱】并没有流出大量特殊的毒液,这是一个空壳!

这才发现上当的具甲武者训练家懊悔不已,如果先行使用【水枪】探路,这点小把戏完全可以被发现,对方成功预判自己会强攻。

此刻成功钓出具甲武者的同时,浪费了其先手权的朽木妖猩红的眼睛闪过一抹亮光,钓鱼佬要开始自己的表演了。

朽木妖将双手插入地面,手腕上的草丛覆盖在地面上,阴影处一双鬼手悄无声息迅速延伸出去直指具甲武者的要害!

幽灵系招式【暗影爪】,赫然出击!

“【直冲钻】!继续突进!”

听到训练家的指挥,具甲武者极速做出反应,跃起之后,身体如刚钻一般快速旋转,向朽木妖撞击过去。

“这种时候,还敢滞空?朽木妖,围杀!”双方训练家都开始介入对战。

最先发动攻击不是朽木妖的【暗影爪】,更不是具甲武者的【直冲钻】,而是周围的平淡无奇普通树木!

这些树木不知何时的已经阻挡在了具甲武者与朽木妖中间,同时原本的枝丫开始暴涨,化作一只只修长的尖角,向具甲武者直直是冲了过去。

是朽木妖谋划许久的早早布置下去由树木释放的劣化【木角】!

朽木妖一族能够获得森林的帮助,进而控制树木,这些树木就是它的化身!

具甲武者【直冲钻】时,将自己的薄弱的腹部隐藏起来,凭借着自己坚硬无比的铠甲以及【直冲钻】的能量风暴,悉数摧毁了眼前的一切障碍物。

朽木妖精心布置的【木角】和树木障碍好似没有起到任何作用,只有随后而来【暗影爪】造成些许伤害,但能够拦截具甲武者的突进就算是成功了。

具甲武者再一次突进失败,只能眼睁睁的看着,已经拔根而起结束【扎根】,向后缓慢移动了一段距离的朽木妖有些无可奈何。

这一段路途又不知道埋下了有多少陷阱。

可还未等具甲武者结束【直冲钻】短暂僵直,脚下,身后,爆发出无数藤蔓向它缠绕而来。

朽木妖和它的训练家同时都淡淡的笑了出来,虽然设【毒液陷阱】是假,但埋【寄生种子】是真啊。

和动画里的一样,寄生种子不单单拥有吸血的功效,在能够熟练掌控它的宝可梦手中,它还是一个优秀的捆绑控制技能!

即便是具甲武者用锋利的前爪,将大部分都藤蔓已经斩断,但数量太多了依旧有不少藤蔓攀上了它的身体。

这种捆绑控制,对于身为装甲宝可梦具甲武者,是致命的。装甲为它提供了强大的防御力和进攻力,但也限制了它的灵活性。

不过还好,在于八爪武师的斗争中,它已经演化出来能够缓解此类问题的方法。

只见具甲武者腹部的六个小爪子左右开弓【连斩】,将攀延上来的藤蔓一一斩断。

此刻所有人都知道,真正的对决才刚刚开始!

“来的,种田党的氪金大法!”夏春秋轻声但又十分坚定的说。

朽木妖在保持安全距离后并没有继续后退,而是进行了一个长时间的施法,而释放的技能则是朽木妖的招牌之一【诅咒】!

【诅咒】是以幽灵系宝可梦损失大量生命值为代价,令对方进入诅咒状态,开始快速流失生命值。

对于其它幽灵系宝可梦来说,这是一个鸡肋,幽灵系宝可梦又不缺输出,干嘛要这种伤敌一千自损八百的技能。

不过“收获”特性的种田党朽木妖表示:自损?不存在的!价值不菲的树果我这多的是!

只见朽木妖摘下枝头孕育的树果快速吃下,配合【寄生种子】和【木角】吸取的盈余生命力,瞬间满状态了。

而具甲武者此时已经开始感到疲惫和痛苦,生命值开始快速下降。

同时下降的还有朽木妖训练家的钱包额度。

但此刻具甲武者也已经来到了朽木妖的身前!

不过先行迎接具甲武者的是一朵飘忽不定的【鬼火】。

这【鬼火】可万万不能再吃了,不然这如附骨之疽的火焰,配合【诅咒】带来是无边痛苦,将会极大是降低具甲武者的战斗力。

具甲武者却丝毫不惧,大量的水属性能量在它的前爪上汇聚,两柄锋利的水刀组成完毕,精准是斩在了行动飘忽不定的火焰之上,溅起大量白雾。

这招【贝壳刃】竟直接斩灭了【鬼火】。

不过此时建立了巨大优势的朽木妖并没有选择拖延时间,而是选择猛攻上去。

白雾遮蔽了具甲武者的视野,但并不影响靠感知生命锁定敌人的朽木妖。

一声尖锐的嚎叫先发制人,是幽灵系技能的【惊吓】!

着实吓了夏春秋和苏喵一跳,这类声音类原本是会被直播屏蔽削弱的【惊吓】,但二人偏偏在现场看直播,这才受到了一些影响。

但这还没结束!作为物攻手的朽木妖准备以【出奇一击】结束掉已经是风中残烛的具甲武者。

但这终结的一击却没有命中!

具甲武者在危机关头,才揭开了它作为“虫王”的底牌之一。

特性:“危险回避”!

在游戏中原本和道具:逃脱按钮一样效果的垃圾特性,而在现实中却摇身一变成为一个强大特性!

你可能对它的另一个名字比较熟悉:“闪现”!

躲闪掉了关键技能的具甲武者,身上绽放着异样光辉。

是【剑舞】!

此时攻防转换,具甲武者要在它最后的时间完成绝杀!

“朽木妖,【种子分身】!”

训练家的指令再一次穿来,喝住了想要和具甲武者最后一招决出胜负的朽木妖。

只见朽木妖枝头本就不多的树果纷纷自动掉落,迅速化为一个个实质分身,以混淆视听干扰具甲武者的判断来拖延时间。

朽木妖这类速度种族低的宝可梦,本来很难掌握【影子分身】这类技能,但是训练家根据朽木妖自身的特性,利用树果为骨架和幽灵系能量为皮肉组合出了这招【种子分身】,来为朽木妖争取最后获胜的时间。

(发动技能:氪金!

效果显着:钱包厚度下降了!)

具甲武者无法分辨这类由实体组成的分身,不过它有它的部分。

具甲武者使用锋利的前爪连续丝滑的使用一招招【连斩】,同时【连斩】的威力愈发巨大。

同时腹部的小爪也没闲着,【飞弹针】不断从由它们发射而出,虽然一次只能释放两根飞弹针,但也加快了清除分身的速度。

【连斩】【飞弹针】【连斩】【飞弹针】【连斩】!

若是其它大部分的虫系宝可梦的话,它们是完全无法进行如此高强度的连续作战,较差的散热能力会直接限制它们的发挥。

而做为水+虫系的宝可梦,具甲武者则轻易的解决了这个问题,大量的水会帮它调节体温,这也是它的能够登上“虫王”宝座的重要因素。

“朽木妖,【怨念】!”

谁都知道,现在具甲武者【剑舞】之后的【连斩】已经势不可挡,朽木妖触之即死,但幽灵系再一次体现出它对于战局的控制力。

朽木妖再一次付出大量生命值,封锁住了具甲武者的【连斩】,同时开启【扎根】恢复生命值。

不过即使如此,朽木妖也最多只能抵挡具甲武者接下来的一次攻击了。

“具甲武者,【虫咬】解决朽木妖!”

已经技穷的朽木妖只能用【木角】来回击,具甲武者的【虫咬】要争取最后一搏。

这可是奇怪的一幕出现了,随着具甲武者用覆盖有坚固的铠甲的前爪抵御朽木妖的【木角】。

一口【虫咬】咬了上去,理论上只是一次简单的攻击,但虫属性能量却发生了剧烈的波动,具甲武者和其训练家无比熟悉这一幕是什么。

【虫咬】的效果发动了?!

都战斗到了最后一刻,朽木妖怎么还会留有树果?

小孩子都知道,天上不会掉馅饼。别人无端给的东西不能要拿!

具甲武者食用了“勿花果”,具甲武者生命值得到了恢复,具甲武者陷入了混乱!

具甲武者攻击了自己!

朽木妖的眯眯眼训练家,推了推眼镜,和朽木妖一起笑了笑。

“小华,看着这次是我赢了。”

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