第六章,扫荡
第七章,
经过几天,乃至几周的奋战,在戈壁滩涂苦磨过光阴岁月。10只食尸怪也都顺利的升为了噬尸怪,多了一个跳击技能,属性也有了相当的提高。
现在他可以冒险去刷五到六只的怪群了,又是一场漫长的等待,怪群刷光了,又开始等待刷新,终于有一天他受不了了,不在沉默,终于爆发了,他对这种苦熬的生活厌倦了,还是这种境况的话,也许是该结束这款游戏的时候了。但是最后他要来一把疯狂。
首先,扫荡完所有的宝物装备怪群,如果最后还有兵的话,就直接开始攻城,他向着10几只的怪群冲去,估计会损失一两只噬尸怪吧,突然之间,他顿住了脚步,也许还有机会。为什么不到戈壁外面去逛一逛呢?
只是,这个念头涌出,他就不可动摇的带着部队往着灰色平原而去。
在黑色沙滩和灰色平原的交界口处经过了短暂的犹豫,立刻率兵冲出。
料想中的遭遇战并没有发生,短斧兽人游荡到了别的区域。这并不是一个定点怪,或者说路口怪,专门守在必经的路口上的怪物。就如守城兵种一般是不会出城的。
他,带着部队继续望前走,突然前面出现了一位身穿全身斗篷的旅者。
你迈步走了上去,他开始喋喋不休起来,你打断了他的自述,好奇地向他询问起周围的情况。他悄悄的将一张残图放入你的手中,转过头走向黑暗之中,消失在路口的尽头。
你小心的打开这章残图,区域里的黑色阴霾中的地图点亮了一大片。
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他只记得旅者最后离开时的话语,“飞灰中的尘埃,飘落,”
少颜带着部队继续前行,根据旅者的话语他推断出在黑色的迷雾深处有一座被摧毁的城市,不管地理环境如何,总之在摧毁的城市上花费足够的资源就可以建立一座新的村落。然后升级城市。
他带着部队慢慢的往四周探开而去。
各种没
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有怪物守卫的资源若干,并且他又遇到新的可招募的兵种,
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一群骨甲兵,遇到了你,他们对着你望了望,你也望了过去,顿时,激情四射,,
他们跑了上来,对着你说,
“给我1000金币,我们将加入你的队伍。”
你潇洒的解开钱袋,给予了他们1000零5个金币。
于是,他加入了你的队伍。
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总得来说,又招募到20单位骨甲兵,少颜相当的欣喜。骨甲兵可是2阶兵种,战斗职业拥有不低的攻防血属性,没有特殊的技能,和成长进化方式,只是攻防血3个属性都高过了一般2阶兵种的平均水平。还是总的来说,不堪栋梁之材,是一种会不断消耗的兵种,攒不起来数量。冲击在最前线,每次战役总会挂掉几个,直到全部挂掉。
如果可以进阶的的话,还是可以培养的,一直攻防血不差的攻艰队,是突击精英怪物的消耗部队,还是会被消耗,培养也难。
现在,他的想法就是如何快速的这20单位骨甲兵消耗掉换取最大的利益,于是他又返回了黑色沙滩,将所有的怪群都清理了一遍。
他当前的阵容:
20单位骨甲兵,10单位噬尸怪,2单位洞穴人。
以横扫八荒六合之势,扫荡了黑色沙滩上所有的怪点。
总共17个怪点,其中10个资源点,5个装备宝物点,甚至还攻下了1个规模很小的金矿,每过一段周期生产100金币。
现在他开始总攻最后一个怪物聚集点,这也是黑色沙滩上最大的一个怪物群,足足有30只怪物,食尸怪10只,幽魂10单位,游魂5只,噬尸怪3只,幽灵2只(游魂,幽魂进阶单位,拥有45%物理闪避率)
对战开始,
10单位骨甲兵,10单位噬尸怪,1单位洞穴人冲了上去,
……
一场辉煌的胜利,
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损失了所有骨甲兵之后,敌方部队全灭,终于骨甲兵消耗干净了,他突然间有种轻松的感觉。值得一提的就是这场战役中对方的幽灵单位爆发了多次闪避严重的制约了骨甲兵的推进步伐,导致骨甲兵被敌后方的部队集火掉,并且幽魂,游魂同样闪避多次物理攻击,成功把骨甲兵拖入泥潭,制造其全灭的导火索。
这下,少颜,再次萌生了组建培养一队游魂部队的想法。血量攻防都不看了,直接看闪避属性,只要能够多闪几下就可以了,能抗一回合是一回合,完美的消耗型盾卫。主要用来困住单个精英怪物。
终于野外怪群都扫荡了一遍,收获如下:
金币,若干
石料,少许
木材,少量
收货装备如下:
破旧的铁衣:防御+1
柔软的护腕:在部队受到攻击时,可以释放一个百分比的大气能量盾吸收一定量的伤害。(小极品)
腕带:柔软的丝带,亲和力,+1
也许,他们不会对你有多友好,但是,可能你会感觉自我良好。
黑帽:如果你不怕邪恶力量的侵扰的话,就带上吧,你会做出一些意想不到的事情,比如吞掉一只匕首。或者丢下包袱里的金币。
黑帽可能出现的属性1:不断损失1金币,获得2魅力加层。(可观的属性1)
带上试试,说不定……
丝巾:白色的丝巾,一丝蓝色的线条和绯红纹饰在其里。
魅力+1,能量-3
黑色的弯镰:极其短小,当你在怀疑怎么使用它时,突然间想起了割稻谷的镰刀,的确以前就是一把农做时的割刀。
约带锋利属性,至少可以磨开韧性的表皮了。
(本章完)